星蕴加点有三个分支,分别为天同、巨门和武曲
古剑奇谭星蕴完美加点图 古剑奇谭星蕴最强加点图
天同主要是提高生命和治疗效果
巨门主要是强化技能和生命回复
武曲主要是提高物理输出以及法术防御
擎天星蕴加点方案推荐
PK
携带技能:“断筋”和“蒸汽暴走”
星蕴加点:武曲>巨门>天同
图为擎天PK加点图
副本任务
携带技能:“血剑”和“旋风斩”
星蕴加点:天同>武曲>巨门
图为擎天副本加点图
天同(左方支线)
天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。
反戈一击:激活被动技能“反戈一击”
真·天同:提升生命上限
天梁:提升被治疗效果
拳能回流:强化技能“铁血拳能”
一句话总评:增加持续战斗能力
武曲(上方支线)
武曲分支包含钢铁之躯、真·廉贞、真·武曲、和多重钩爪。
钢铁之躯:激活被动技能“钢铁之躯”
真·廉贞:提升法术防御
真·武曲:提升物理攻击
多重钩爪:强化技能“飞拳钩爪”
一句话总评:输出防御两不误,增强pk
巨门(右方支线)
巨门分支包含巨神血脉、真·巨门、太阳和无限铁拳。
巨神血脉:激活被动技能巨神血脉
真·巨门:提升物理防御
太阳:提升战斗恢复
无限铁拳:强化技能“铁拳震击”
总评:强化技能,增强防御
团子加点建议
星蕴系统自带两套加点方案,分别适配于PVE和PVP,可随时进行切换,帮助大侠行走江湖无忧。
PVE建议加点顺序:建议顺序为先点天同和武曲,并且优先点出“反戈一击”与“拳能回流”可以提高打怪效率。
PVP建议加点顺序:建议顺序为先点武曲和巨门并且优先点出“多重勾爪”,可以更好的抓取敌人。
能告诉下古剑奇谭各个人物星蕴加点吗,带图最好
没有最好的加点方法,只有最适合自己的加点
加点主要是注意以下几点
1:每个小块都有5个属性,你加相应的五行点就能得到该五行上面的属性。如图,加的是土属性就能加成18点敏捷
2:相同五行的星蕴相连得越高(必须相连,不管往那个方向),就能得到越多该五行的法术技能,
相连的同五行每3,4,6,8,10,12出一个技能,想拥有一个五行最高的法术必须相连12个小块,所以每个人只能有1个终极的五行法术。
如图:我加的是12点土和11点火
所以是想要更好的属性加成呢??还是想拥有更好更多的五行法术,完全取决与你的喜好哦~
如还不明白欢迎追问,祝你开心游戏。
战斗很简单,所以星蕴随便加就行了,只要记得加就行,怎么加倒是不重要。
官方攻略本上的说法:
乐无异
输出系角色 推荐属性加点:火、金
星蕴图上16个点
龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金
其余8个加火
闻人羽
肉盾型角色 推荐属性加点:土
星蕴图是纯土
夏夷则
法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水
星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木
阿阮
恢复系角色 推荐属性加点:木
星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木
因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。
攻略本上给的点法
乐无异
输出系角色
推荐属性加点:火、金
龙虎
存影
金玉
裂云
金蝉
瘴毒
无归
神工
这8个加金
其余8个加火
闻人羽
肉盾型角色
推荐属性加点:土
星蕴图是纯土
夏夷则
法术攻击型角色
推荐属性加点:木、水
星蕴图上
云龙
冰封
养命
霜落
这4个是水,其余都是木
阿阮
恢复系角色
推荐属性加点:木
星蕴图上
花叶尘
还神引
自风流
这3个是水,别的都是木
不过具体还是要看个人喜好
本教程为大家介绍一下《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明,希望对大家有帮助。
星蕴是拿来干什么呢?
答:
星蕴的作用有三
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
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