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c语言中的简单数据类型包括 C语言中的简单数据类型包括?

请问C语言中,整数都有哪些数据类型求大神解答?

C.int i,p=&i;

C语言中,简单的内置类型有两种:整数类型和void类型(数组和指针是选项A中的“-” ,选项B中“[”与“]”不满足(1);选项D中的int为关键字,不满足(3)复合类型)。

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整数的数据类型有8种: unsigned char, signed char, short int, unsigned short int, int, unsigned int, long int, unsigned long。

为了正确,合理的使用这些数据类型,我们需要了解他们的含意,并知道每个整数类型的取值范围。这里我简单的将整数分成如下类型:

l 字符型(char):char可能是unsigned char的缩写,也可能是signed char缩写,取决于编译器,它通常用来存储字符。用1个字节表示。

l 短整型(short):类型说明符为short int或short。内存中占有2个字节。

l 基本型(int):比较常用的类型,占用内存不小也不大,是整数类型中使用相对较多的类型,在内存中至少占用2个字节,通常占用4个字节。

l ++和--分别称为自增和自减运算符。长整型(long):类型说明符为long int或long,在内存中至少占4个字节。

l 无符号型(unsigned):首位不是符号位,不能表示负数。前面4种类型都有与之对应的无符号类型。

下表列出了C语言中各类整型数据所分配的内存字节数及数的表围。

C语言中构造类型数据指什么?

结构、枚举、联合)

1、结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型。

double a=4.5;

结构体(struct)};是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据,也叫结构。是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,甚至可以结构体里嵌套结构体。

struct

point

{//包含4个变量成员

int

x;

int

y;

z;

int

A[10];

2、C语言有五种基本数据类型:字符(char)、整型(int)、单精度实型(float)、双精度实型(double)和空类型(void)。

C语言还提供了几种聚合类型(aggregate

types),包括数组、指针、结构体(struct)、共用体(联合)、位域和枚举。

c语言中的构造类型数据包括(

c语言中允许的基本数据类型包括

选项A,P表示P所指向对象的内容,此时P指向a[0], P即a[0]的值1. P+9=1+9=10

C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。整型家族有九种数据类型:字符型(char), 有符号字符型(signed char),无符号字符型 (unsigned char),短整型( short) ,无符号短整(1)无序分类变量:是指所分类别或属性之间无程度和顺序的别。它又可分为①二项分类,如性别(男、女),物反应(阴性和阳性)等;②多项分类,如血型(O、A、B、AB),职业(工、农、商、学、兵)等。对于无序分类变量的分析,应先按类别分组,清点各组的观察单位数,编制分类变量的频数表,所得资料为无序分类资料,亦称计数资料。型( unsigned shortv) ,整型( intv) ,无符号整型(unsigned int),长整型( long),无符长整型(unsigned long)。

选项A,常量表达式只能放在中括号 [ ]中

c语言中 char,short,int,float,double分别是用来表示哪些数据类型的?

void表示任意类型

char表示8位字符

int表示有符号整数,位数由作系统决定,通常是4个字节,即32位

float表示浮点数,位数是32位,用于表示小数,有效范围是1.175494351e-38~3.402823466e+38

double表示双精度浮点数,位数88=64位,是用于表示更大位数的小数,有效范围是1.7e-308~1.7e+308

short表示16}stu;位整数,有效数值范围-32768~32767

long表示长整数,有效范围-2147483648~2147483647

signed表示有符号整数,默认就是有符号整数,所以signed

i或者写结构体和共用体也行nt与int相同

教程网秒秒学《数据类型》中对数值类型有很多的介绍,你可以看下。unsigned表示无符号整数,位数一样是32位,不过有效范围是0~4,294,967,295,不能表示负数

【C语言基本数据类型】 C语言数据类型

1.概2017年计算机二级C语言测试题及解析述

2.各种数据类型介绍

2.1整型

整形包括短整型、整形和长整形。

2.1.1短整形

short a=1;

2.1.2整形

一般占4个字节(32位),位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下:

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b

数据:78563412

定义:用int关键字,举例如下:

int a=6;

2.1.3长整形

long a=10;

2.2浮点型

浮点型包括单精度型和双精度型。

2.2.1单精度型

float a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b

数据:00009040

2.2.2双精度型

一般占8个字节(64位)

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f

数据:000000000000 12

40

2.3字符类型

在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下:

char c='a';

也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:

char c=97;

3.数据类型与“模子”

short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。

怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。

现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。

在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte;

int 咔出来的内存大小是4 个byte;

long 咔出来的内存大小是4 个byte;

float 咔出来的内存大小是4 个byte;

double 咔出来的内存大小是8 个byte;

char 咔出来的内存大小是1 个byte。

(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下)

很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。

4.变量的命名规则

1)命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

2)命名的长度应当符合“min-length && max-rmation”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

3)当标识符由多个词组成时,每个词的个字母大写,其余全部小写。

比如: int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。

比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗。这个习惯初学者一定要改过来。

5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。

(GUI_ ,etc)标识符的命名规则:

7)作用域前缀命名规则。

8)数据类型前缀命名规则。

9)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。例如:

变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地];

函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地];

10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:

int x, X; 变量x 与X 容易混淆

void foo(int x); 函数foo 与FOO 容易混淆

void FOO(float x);这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。

11)一个函数名禁止被用于其它之处。例如:

#include "c_standards.h"

void foo(int p_1)

{int x = p_1;

}void static_p(void)

{iD、externnt foo = 1u;}

12)所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如:

const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看

#define FILE_PATH “/usr/tmp”

一定不要写出如下这样的代码:

int#include p;

char i;

int c;

一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;

c,ch 等表示字符类型变量;

a 等表示数组;

p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。

14)定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。

15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。

计算机二级C语言测试题及解析

char

全国计算机等级(National Comr Rank Examination,以下简称 NCRE),是经原教育委员会(现)批准,由中心主办,面向,用于考查非计算机专业应试人员计算机应用知识与技能的全国性计算机水平体系。下面是2017年计算机二级C语言测试题及解析。欢迎阅读。

2017年计算机二级C语言测试题及解析 1.(A )是构成C语言程序的基本单位。

A、函数

B、过程

C、子程序

D、子例程

A、 程序中条可执行语句

B、 程序中个函数

C、 程序中的main函数

3、以下说法中正确的是( C )。

A、C语言程序总是从个定义的函数开始执行

B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义

C、C语言程序总是从main( )函数开始执行

D、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分

A、 C程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行

C、 C程序的三种基本结构是顺序、选择、循环

D、C程序从main函数开始执行

5.下列正确的标识符是(C)。

A、-a1

B、a[i]

C、a2_i

D、int t

5~8题为相同类型题

考点:标识符的命名规则

只能由字母、数字、下划线构成

数字不能作为标识符的开头

关键字不能作为标识符

6.下列C语言用户标识符中合法的是(B )。

A、3ax

B、x

C、case

D、-e2 E)union

选项A中的标识符以数字开头不满足(2);选项C,E均为为关键字,不满足(3);选项D中的“-”不满足(1);

7.下列四组选项中,正确的C语言标识符是( C )。

A、 %x

B、a+b

C、a123

D、123

选项A中的“%” ,选项B中“+”不满足(1);选项D中的标识符以数字开头不满足(2)

8、下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是( A)。

A、print _3d db8 aBc

B、I\am one_half start$it ai

C、str_1 Cpp pow while

D、Pxq My->book line# His.age

选项B中的“\”,”$” ,选项D中“>”,”#”,”.”,”-”不满足(1);选项C中的while为关键字,不满足(3)

9.C语言中的简单数据类型包括(D )。

A、整型、实型、逻辑型

B、整型、实型、逻辑型、字符型

C、整型、字符型、逻辑型

10.在C语言程序中,表达式5%2的结果是 C 。

A、2.5

B、2

C、1

D、3

%为求余运算符,该运算符只能对整型数据进行运算。且符号与被模数相同。5%2=1; 5%(-2)=1;(-5)%2=-1;(-5)%(-2)=-1;

/为求商运算符,该运算符能够对整型、字符、浮点等类型的数据进行运算,5/2=2

11.如果int a=3,b=4;则条件表达式"aA、 3

B、 4

C、 0

D、1

详见教材P97.

表达式1?表达式2:表达式3

先计算表达式1,

若表达式1成立, 则选择计算表达式2,并表达式2的值作为整个大表达式的值;

若表达式1不成立,则选择计算表达式3,并将表达式3的值作为整个大表达式的值

此题中的aa为3,b为4。a12.若int x=2,y=3,z=4 则表达式x

A、4

B、3

C、2

D、0

E)1

13.C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是( B ) 。

A、0

B、 0或1

C、 1

D、‘T’或’F’

14. 下面( D )表达式的值为4.

A、 11/3

B、 11.0/3

C、 (float)11/3

D、 (int)(11.0/3+0.5)

14~16题为同一类型

详见教材P54~56.

(1)相同数据类型的元素进行数算(+、-、、/)得到结果还保持原数据类型。

(2)不同数据类型的元素进行数算,先要统一数据类型,统一的标准是低精度类型转换为高精度的数据类型。

选项A,11与3为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.6的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3.

选项B,11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据类型统一为实型数据,选项B变为11.0/3.0,结果的数据类型也应为实型数据,因此选项B 11.0/3=3.6

选项C,先将整数11强制类型转换,转换为实型11.0,因此选项C变为11.0/3,其后计算过程、结果与选项B同

选项D,首先计算11.0/3,其计算过程、结果与选项B同,得到3.6;再计算3.6+0.5=4.1,将4.1强制类型转换为整型,即将其小数部分全部舍掉,结果为4

15.设整型变量 a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是( B)

A、b=1.0/a

B、b=(float)(1/A、

C、b=1/(float)a

D、b=1/(a1.0)

A、1

B、4

C、4.333333

D、4.6

“(int)f“表示将f中的值强制类型转换为整型,即将13.8的小数部分舍掉,转换为13;然后计算13%3,结果为1,再将结果赋给变量n,因此n的值为1

17. 以下对一维数组a的正确说明是: D

A、char a(10);

B、 int a[];

C、int k=5,a[k];

D、char a[3]={‘a’,’b’,’c’};

详见教材P143~144,一维数组的定义、初始化

类型符 数组名 [常量表达式]

类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;常量表达式是指数组的长度(数组中包含元素的个数),其值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

选项B,只有在对数组初始化(即赋值)的时候才可以省略数组的长度,B中并未对a进行初始化。

选项C,常量表达式不能为变量。

18.以下能对一维数组a进行初始化的.语句是:( C )

A、int a[5]=(0,1,2,3,4,)

B、 inta(5)={}

C、 int a[3]={0,1,2}

D、 int a{5}={101}

详见教材P145,一维数组的定义、初始化

选项B,D,常量表达式只能放在中括号 [ ]中

选项A,数组可以看做是若干个相同数据类型元素的有序,因此以的形式对其初始化,使用{ }对其初始化,选项A用了().

19.在C语言中对一维整型数组的正确定义为 D 。

A、int a(10);

C、int n;a[n];

D、#define N 10

int a[N];

20、已知:int a[10]; 则对a数组元素的正确引用是( D )。

A、a[10]

B、a[3.5]

C、a(5)

D、a[0]

引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

int a[10]表示定义了一个包含10个整型数据的数组a,数组元素的逻辑地址下标范围为0~9,即a[0] 表示组中第1个元素; a[1] 表示组中第2个元素; a[2] 表示组中第3个元素; ......;a[9] 表示组中第10个元素.

选项A,超过了数组a的逻辑地址下标范围;

选项B,逻辑地址下标只能为整数

选项C,逻辑地址下标只能放在[ ]中

21.若有以下数组说明,则i=10;a[a[i]]元素数值是(C)。

int a[12]={1,4,7,10,2,5,8,11,3,6,9,12};

A、10

B、9

C、6

D、5

先算a[a[i]]内层的a[i],由于i=10,因此a[i]即a[10].

a[10]对应下面数组中的元素为9. 因此a[a[i]]即为a[9]

a[9]对应下面数组中的元素为6. 因此a[9]即为6

22.若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的维的大小为: ( B )

A、2

B、3

D、无确定值

5 7

D、3 6 9

二维数组的一维大小,即指二维数组的行数,在本题中,按行对二维数组赋值,因此内层有几个大括号,数组就有几行

23.对二维数组的正确定义是(C)

详见教材P149~152,二维数组的定义、初始化

类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式]

二维数组可以看做是矩阵

类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;个常量表达式是指数组的行数;第二个常量表达式是指数组的列数;常量表达式的值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

一维数组初始化时可以省略数组长度

二维数组初始化时可以省略行数,但不能省略列数

选项A,B,都省略了列数

选项D,不符合二维数组定义的一般形式,行、列常量表达式应该放在不同的[]中

A、int a[ ][ ]={1,2,3,4,5,6};

B、int a[2] []={1,2,3,4,5,6};

C、int a[ ] [3]={1,2,3,4,5,6};

D、int a[2,3]={1,2,3,4,5,6};

24.已知int a[3][4];则对数组元素引用正确的是__C___

A、a[2][4]

B、a[1,3]

C、a[2][0]

D、a(2)(1)

详见教材P150,数组元素的引用

数组名[下标] [下标]

引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

个[下标]表示行逻辑地址下标,第二个[下标]表示列逻辑地址下标。

本题图示详见P149图6.7

因此a的行逻辑地址范围0~2;a的列逻辑地址范围0~3;

选项A,列逻辑地址下标超过范围

选项B,D,的引用形式不正确。

25.C语言中函数返回值的类型是由 A 决定的.

A、函数定义时指定的类型

B、 return语句中的表达式类型

D、形参的数据类型

26. 在C语言中,函数的数据类型是指(A )

A、 函数返回值的数据类型

B、 函数形参的数据类型

D、任意指定的数据类型

27.在函数调用时,以下说确的是( B)

A、函数调用后必须带回返回值

B、实际参数和形式参数可以同名

C、函数间的数据传递不可以使用全局变量

D、主调函数和被调函数总是The increment operator increases, and the decrement operator decreases, the value of its operand by 1. The operand must he an arithmetic or pointer data type, and must refer to a modifiable data object. Pointers values are increased (or decreased) by an amount that makes them point to the next (or previous) element adjacent in memory.在同一个文件里

28. 在C语言中,表示静态存储类别的关键字是: ( C )

A、 auto

B、 register

C、static

29.未指定存储类别的变量,其隐含的存储类别为(A )。

A、auto

B、static

C、extern

D、register

30. 若有以下说明语句:

struct student

{ int num;

char name[ ];

float score;

则下面的叙述不正确的是: (D )

A、 struct是结构体类型的关键字

B、 struct student 是用户定义的结构体类型

C、 num, score都是结构体成员名

D、 stu是用户定义的结构体类型名

31.若有以下说明语句:

struct date

{ int year;

int month;

int day;

}brithday;

则下面的叙述不正确的是__C___.

A、 struct是声明结构体类型时用的关键字

B、 struct date 是用户定义的结构体类型名

C、 brithday是用户定义的结构体类型名

D、year,day 都是结构体成员名

32. 以下对结构变量stul中成员age的非法引用是 B

struct student

int num;

}stu1,p;

p=&stu1;

A、 stu1.age

B、 student.age

C、 p->age

D、(p).age

33.设有如下定义:

struck sk

{ int a;

float b;

}data;

int p;

若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是 C

A、 p=&a;

B、 p=datA、a;

C、p=&datA、a;

D、p=datA、a;

34.设有以下说明语句:

typedef struct stu

{ int a;

float b;

则下面叙述中错误的是( D )。

A、struct是结构类型的关键字

B、struct stu是用户定义的结构类型

C、a和b都是结构成员名

D、stutype是用户定义的结构体变量名

35.语句int p;说明了 C 。

A、p是指向一维数组的指针

C、p是指向int型数据的指针 // 指针的定义教材P223

D、p是函数名,该函数返回一指向int型数据的指针

36.下列不正确的定义是(A )。

A、int p=&i,i;

B、int p,i;

D、int i,p;

选项A先定义一个整型指针变量p,然后将变量i的地址赋给p。然而此时还未定义变量i因此编译器无法获得变量i的地址。(A与C对比,选项C先定义变量i,则在内存中为i分配空间,因此i在内存空间的地址就可以确定了;然后再定义p,此时可以为p赋i的地址,C正确)

37. 若有说明:int n=2,p=&n,q=p,则以下非法的赋值语句是: (D )

A、p=q

B、p=q

C、n=q

D、p=n

p,q同为整型数组名[下标]指针变量,二者里面仅能存放整型变量的地址。

选项A,q中为地址,因此可将此地址赋给p

选项B,p表示p所指向对象n的内容,即一个整数;q表示q所指向对象的内容,由于在定义q时为其初始化,将p中n的地址给q,因此p中存放n的地址,q表示q所指向对象n的内容.因此p=q 相当于 n=n;

选项C,n=q 等价于n=n;

38.有语句:int a[10],;则 B 是对指针变量p的正确定义和初始化。

A、int p=a;

B、int p=a;

C、int p=&a;

D、int p=&a;

选项A,a是数组名,不是指针变量名,因此不可用标注数组名a

选项C,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。而且在定义指针变量p时,应在变量名前加,标明p是指针变量

选项D,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。

39.若有说明语句“int a[5],p=a;”,则对数组元素的正确引用是( C )。

A、a[p]

B、p[a]

C、(p+2)

D、p+2

首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中个元素a[0]的地址。

对于数组元素下标的引用(详见p144), 一般形式 数组名[下标] 其中下标为逻辑地址下标,从0开始计数,方括号中的下标可以是变量,可以是表达式,但结果一定要是整数。

选项A,p中存放的是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

选项B,a是数组名,数组名就是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

选项C,(重点!!!详见p231~234) p+2表示指向同一数组中的下两个元素的地址,当前p指向a[0],则p+2表示a[2]的地址,因此(p+2)表示a[2]的内容

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},P=a;

则数值为9的表达式是 B

A、 P+9

B、 (P+8)

C、 P+=9

D、P+8

(重点!!!详见p231~234)

首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量P,并同时对P进行初始化,将数组a的地址赋给P。因此此时P中存放的数组a的首地址,即数组中个元素a[0]的地址。

数组中9对应的是a[8], 选项B,P+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址。(P+8)则表示该地址内所存放的内容,即a[8]的值。

选项C,P表示P所指向对象的内容,此时P指向a[0], P即a[0]的值。因此P+=9 即P =P+9, 等价于a[0]=a[0]+9.

选项D,P+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址,而非a[8]中的值。

41. 在C语言中,以 D 作为字符串结束标志

A、’

B、’ ’

C、 ’0’

D、’\0’

42.下列数据中属于“字符串常量”的是(A )。

A、“a”

B、{ABC}

C、‘abc\0’

D、‘a’

在C语言中,用单引号标识字符;用双引号标识字符串

选项B,C,分别用{}和’’标识字符串

选项D,标识字符。

43.已知char x[]="hello", y[]={'h','e','a','b','e'};, 则关于两个数组长度的正确描述是 B .

A、相同

B、x大于y

C、x小于y

D、以上都不对

C语言中,字符串后面需要一个结束标志位'\0',通常系统会自动添加。

对一维数组初始化时可采用字符串的形式(例如本题数组x),也可采用字符的形式(例如本题数组y)。在以字符串形式初始化时,数组x不尽要存储字符串中的字符,还要存储字符串后的结束标志位,因此数组x的长度为6;在以字符形式初始化时,数组y,仅存储中的元素,因此数组y长度为5

;

c语言中简单的数据类型包括什么

B、p是指向函数的指针,该函数返回一int型数据

①基本类型:(常用)

整型(短整型short

int;整型int;长整型long

int)

字符型(char)

浮点型(单精度型float;双精度型double;长双精度型long

double)

布尔型(bool)

②构造类型:

枚举类型(enum)

数组类型

结构体类型(struct)

共用体类型(13)考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。union)

类类型(class)

浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),③指针类型

④引用类型

C语言的数据类型分为几种?

2.C语言程序从 C 开始执行。

short、int、long、char、float、double

若干个字符构成字符串

在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:

在32

short

具c语言基本类型中为什么会有Bool类型,不要坑谭浩强老师吧~~~~~~体可以用sizeof测试一下即可。

扩展资料:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

参考资料:

C语言中的整型数据类型有哪些呢?

C、 调用该函数时的实参的数据类型

在C语言中,整型数据类型用于存C、4储整数,包括以下几种类型:

char:用于存储字符,一般占用1个字节,可以存储ASCII码字符的整数值。

short:用于存储短整型数,一般占用2个字节,范围为-32768至3运行结果:2767。

int:用于存储整型数,一般占用4个字节,范围为-2147483648至2147483647。

long:用于存储长整型数,一般占用4个字节或8个字节,范围比int更大。

long long:用于存储长长整型数,一般占用8个字节,范围比long更大。

其中,char、short、int、long、long long都属于有符号整型,可以表示正数、负数和0。此外,还有一些无符号整型数据类型,例如unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long、unsigned long long等,它们只能表示非负整数,范围是0至2的n次方-1,n为所占用字节数的位数。

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