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火焰纹章 英雄 撑分_火焰纹章英雄撑分

火焰纹章英雄英雄战玩法介绍

火焰纹章英雄

火焰纹章 英雄 撑分_火焰纹章英雄撑分火焰纹章 英雄 撑分_火焰纹章英雄撑分


v1.0.2

类型:策略棋牌

大小:48.7MB

评分:5.0

平台:

标签:日韩游戏魔幻英雄战斗

火焰纹章英雄英雄战玩法介绍:英雄登场顺序,这个玩法比较有趣,玩家将与特定的英雄进行对战。

火焰纹章英雄英雄战玩法介绍

【所谓英雄战】

可以和特定英雄对战的期间限定地图。

从「バトル(Battle)」→「スペシャルマップ(Special Maps)」进入即可游玩。

而且在英雄战中竟然!地图过关后敌人英雄会加入成为同伴!!想要让英雄成为同伴的场合不管怎样一定要拼过关吧!

【英雄战的特别规则】

在英雄战中有设定「4人生存」的特别规则。

同伴只要一人被打倒时就算 Game Over!让英雄成为同伴的道路可不是那么简单的!!

【跟许许多多的英雄对战吧!】

在英雄战中每一个英雄会以多种的难易度登场。在各难易度的地图中,每张地图初次过关时敌人的英雄都可成为同伴!成为同伴的英雄比地图登场时要少一颗★请注意。

通关所有难易度让许多英雄成为同伴吧!除此之外!在英雄战中不一样的英雄每天轮流登场!有形形色色的英雄登场每天都来游玩确认吧!

英雄登场顺序

ソフィ_ヤ(Sophia)

ヴィオ_ル(Virion)

カザハナ(Hana)

ツバキ(Subaki)

ドニ(Donnel)

リズ(Lissa)

ギュンタ_(Gunter)

セシリア(Cecilia)

フェリシア(Felicia)

リフ(Wrys)

オリヴィエ(Olivia)

ソ_ル(Stahl)

〈之后,1~12重覆〉

【注意事项】

※游玩英雄战必须要体力(スタミナ Stamina)。

※在英雄战中和通常的地图一样,可以使用道具「光之加护」或宝珠来接关。

※过关后的地图再度登场的场合,就算过关英雄也不会成为同伴。

火焰纹章英雄斗技场技巧

火焰纹章英雄

v1.0.2

类型:策略棋牌

大小:48.7MB

评分:5.0

平台:

标签:日韩游戏魔幻英雄战斗

火焰纹章英雄斗技场技巧:斗技场规则详解,斗技场是玩家之间比试的地方,在这里战斗,很多规则都需要遵守。

火焰纹章英雄斗技场技巧

【所谓斗技场】

可以和异界的对手们战斗的比试场所。

从「バトル(Battle)」→「_技场(Arena Duels)」进入即可游玩。

和培育出来的同伴一起以7连胜为目标吧!

【斗技场的规则】

1,关于对战权

要在斗技场对战须要1个「对战权」。

对战权每天15:00全回复,不要糟蹋全用掉吧!

2,关于分数

在斗技场中胜利后可获得与对手强度相应的分数。

连胜的话最大6回会附加连胜加分,以7连胜为目标胜出吧!

3,关于赛季

斗技场的1赛季是1周。

对应1赛季之中获得的最高分数,赛季终了时报酬与阶级会变化。

赛季的开始是每星期二的15:00不要忘了来挑战噢!

统计期间:星期二 7:00~星期二 14:59无法对战要注意!

4,关于阶级

赛季内的最大点数满足各阶段升格基准的话提升1阶级!

本赛季以升格为目标连战连胜吧!!

5,关于加分角色

每个赛季都设定有「加分角色」。

同伴中有加分角色是分数提升的大好机会!

加分角色只要有1人参加对战,分数竟然会变成2倍!

尽情作战赚取分数吧!

6,关于防卫战

赛季中,有谁跟你队伍对战而你队伍胜利的场合,会算入防卫点数。

防卫战是使用最左边的编队,请先充分的准备。

赛季终了时对应防卫点数可领取报酬,可别忘了确认噢!

【注意事项】

※对战终了时赛季也终了的场合,此对战的结果视为无效。

火焰纹章英雄竞技场怎么打

火焰纹章英雄竞技场是很多玩家对这个游戏赖以生存的信仰,竞技场也是考验每个玩家真正的技术所在。要想玩好竞技场,除了要有高超的技术外,还要搭配好每个针对的阵容。今天小编就给大家分享下火焰纹章英雄竞技场什么阵容好打,应该怎么打。

竞技场浅析

很多人说竞技场就是土豪互拼,其实不然,由于克制系统和刷初始的存在,任何无氪玩家都可以比较轻松的获得一个成熟阵容的核心,然后根据需求来调整其他位置,在竞技场中充分利用AI的漏洞逐个击破对方弱点,从而获得胜利。这里要介绍的就是一个实践过的单五星竞技场上级7连胜不死人4200分阵容以及战斗思路。

阵容选择

先慢喷,小绿不是必要的,仅仅是我懒得再练级了,下面会详细说明

核心:海克托尔(大海、海哥)

可选替代:无

海哥是这个阵容毋庸置疑的核心,凭借足够高的攻防(队伍还有加成)、无视距离反击以及武器特效80%血以上必追击然所有非红英雄闻风丧胆,龙女、幼罗伊和各路神剑都会对海哥造成致命的伤害,尽管魔防低,但法师却不是很大的威胁,凭借反击特性牺牲半血就可以秒杀一切法师,触发的大盾奥义也能保证敌方近战很难补刀。

自己的大海是-3速+3防的,实践证明并不好,刷初始的话尽量刷到+防-魔抗或是+速-魔抗的

火焰纹章英雄竞技场1

次核心:索瓦雷 (刺猬头)

可选替代:黑豹(小绿)

讲解:所谓的次核心就是给海哥打杂的,要做的事就是:凡是可能威胁到海哥的,主动杀掉或是引出来杀掉,然后保证自己不死就可以了,偶尔还可以拉扯下对方阵容找机会。索瓦雷的三格移动,沧海枪以及剑杀足以将这个工作做的很好;小绿也是一个选择,勇者枪+剑杀能先手秒一切神剑,圣盾保证了冲上去能挨法师一发回来,但拿身体勾引高成长红职先手的时候容易被直接打残。

奶妈:樱

可选替代:莉兹、光头和尚

奶妈没什么好说的,樱的防御buff和海哥是绝配,加血技能直接带+10的,别选2格+7的,奥义选1回合额外+10血的初始就好,减攻击的远程在上级模式下偶尔能用到。利兹和和尚的半血后先补到半血再额外+7点对于高血量的海哥效果很好,但武器特效要80%才能触发,缺了这特效海哥的威慑力就大大削减,所以保持高血量才是正确的思路。

酱油:军师

可选替代:拓海,琳达,阳炎

讲解:酱油反正就是酱油,我开打竞技场的时候军师才30级,靠补刀一路混到了33。两个射程,能补刀或是给团队加加buff之类的都可以,因为军师周围一格战斗中+4防御的光环,配海哥很好用。残局经常会遇到对面剩海哥+奶或是海哥+舞娘的情况,如果正好奶是利兹那就打的没完没了了,这时候长手酱油就要绕过去补下刀

火焰纹章英雄竞技场2

战斗思路

上级竞技场,你将不可避免的遭遇对方高级强力的5星英雄,了解这些英雄的特点,预判他们的走位,关注攻击范围,下面我会逐个说明目前竞技场常见的英雄以及应对思路

海克托尔:现在基本上每局都会遇到海克托尔.....由于速度慢到爆炸,你可以很轻松的引出其他人杀掉,然后摆好阵型(海哥居中,军师和樱分列左右和后面)等他过来,52的攻在47的防御(标准防37,性格+3,四星樱+3,军师+4到47)下只能造成5点伤害,而你则可以对对手造成15x2伤害(标准防),两个回合后海哥自己补个刀就赢了,也可以让酱油补赚经验。两种情况要额外注意,带治疗的,先观察,如果有攻击技能可以用军师或者海哥勾引出来杀掉省心,或者留到最后也无所谓,前方海哥带治疗拖住,军师绕过去远程杀掉就好了;带舞娘的要额外小心,由于海哥走得慢,舞娘肯定和海哥一起的,快速杀掉前面突进的两个英雄,然后预留至少两格位置走位,己方海哥应战时左右别站人,避免攻击后再动杀掉左右两侧的治疗,对方拉开距离后可以用索瓦雷从侧面移动冲上去杀舞娘

火焰纹章英雄竞技场3

弓手、刺客和法师:打开攻击区域指示,全员靠后调整位置,让海哥去接伤害即可,注意避开那些交叉点,给樱奶回来的时间,对方阵容也不会太集中,所以不用太担心被连击,部分单位可以根据自己判断用军师来引,但杀不掉后很麻烦,尽量还是让海哥去引。

火焰纹章英雄竞技场4

各路红剑:有剑杀的索瓦雷和小绿先手肯定是秒杀的,所以最重要的判断在于先手完能不能全身而退,如果不能....那就别上,神剑只有三格手,引回来反击杀或者引回来下回合主动杀可以根据情况判断。如果是小绿,会碰到先手秒不掉龙女甚至被反击打残的情况,一般这时候是引回来打一次反击,然后军师补完刀小绿迅速撤走让樱补血

火焰纹章:英雄角色如何变强 英雄培养系统介绍

在《火焰纹章:英雄》中,我们通过什么方法可以培养英雄呢?一起来看看吧。

游戏取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。

初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。

除了传统的打死敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称狗粮本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。

火焰之纹章光与影的英雄多少封顶啊求求大哥哥大姐姐帮帮我!

9级就力量20了,开了金手指吧。

你看那数值,变绿了就是满了,升不了了。

上限要看你转成什么职业了,勇士是30貌似。

转的职业不同,封顶上限也不同

应该是30吧

30

20

火焰纹章英雄斗技场分数机制介绍 哪些人物适

斗技场

1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。

2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。

3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。

4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。

5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。

6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等

7、本游戏可以上相同的角色…

推荐阵容

先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:

1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。

2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。

3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。

4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。

现环境及常见角色分析:

首先要上分除了连胜完最重要的是无伤,要做到这点,需要尽量多的手长角色保持第一轮攻击集火并尽量克制。现环境的卡池大部分强力近战都是红色,强力远程常见的有拓海(无色)和军师(蓝色),绿色强卡只有卡米拉和大海。前者被拓海完克且ai控制时很爱出来送,后者如果没有针对会很难处理。

所以组队必须考虑到能够完美克制以上全部组合才稳。

无色系

拓海

目前最强的ADC,手长攻高,奥义CD仅有3,近距离反击被动优秀。武器被动的穿人自己用很少发挥,作为敌人要小心卡位失效。斗技场里除了比较虚军师和大海以外基本是没有敌手。还是卡池up角色,由于攻守都太好用,目前斗技场中多如牛毛。

阳炎

没有拓海的,也可以用用阳炎,能抽到低星版本的应该会好出一些。武器是步行特效,克制面很大也可以克制拓海,并且附带-6防-6魔防debuff。奥义类似拓海Cd仅有2十分好用。被动还有个暗器杀,50%hp以上对战暗器时自己必定追击,敌人不可追击。

红色系

龙马

和拓海一样能无视距离反击,但是攻击时手比较短,作为敌人也比较棘手。被动速度鼓舞,回合开始时给相邻友军加4速持续一回合。攻击觉醒半血时增加攻击很暴力。

琳和龙马一样也有攻击觉醒,另外半血以下能先制追击,但是奥义CD5太长不实用(CD3的比较好用,4略慢,5基本无用)。速度纹章给周围友军战斗中+4速的即时效果。卡池up角色,也很常见。

里昂

移动3格,手很长,攻击暴力,攻击后附带限制移动1格的debuff,攻击后和卡米拉一样有aoe -7血的效果,但是奥义CD5基本上也无用。

舞娘

唯二歌舞团。阿库娅下位替代,再动战略意义巨大。

各种圣剑使主角以及龙女就不一一说明了,竞技场很常见,亮点也不多,感觉大体上都差不多,另外由于圣剑使太多了,龙石角色尽量少用,大多数对局都被克的很惨。

蓝色系

阿库娅

唯二歌舞团。阿库娅不但能再动辅助,本身由于自带属性激化和高攻高速高魔防,战斗力也很突出,完美克制所有红色近战。被动回合开始时提升相邻友军魔防1回合。个人认为是SS级角色,唯一缺点就是不好获得。

军师

高防,克制目前主流的红色和无色,对上拓海可以轻松击杀之。奥义3CD且附带伤害稳定。还能即时提供相邻格子防御buff,可以说是维持阵型的中坚力量。目前卡池up而且有3星4星各种版本,相对很容易入手。

琳达

同样是蓝法师,攻击和速度比军师优秀很多,武器攻击时附带治疗身边友军,但是没有奥义,和军师各有优劣。

绿色系

大海

目前最强重装步兵,无视距离反击,且高攻高血,hp80%以上时反击必定追击。硬刚正面很难处理,弱点是魔防很低且移动1格。但是由于血多且能远程反击,竞技场里遇到如果没有准备克制会很难对付。

卡米拉

勇者武器只+8攻但是能连击,由于-5速度使得卡米拉防守时很脆,属性魔防有优势攻击却不够高,主要是克制法系。被动的aoe和里昂一样。但是总体看来说目前环境拓海太多,飞行兵种移动仅有2,很难发挥突后排的作用,加上积分机制导致要尽量少减员,卡米拉在冲分阵容里不推荐用。

操作心得

用我这套阵容的话实际上核心是阿库娅+军师+拓海这铁三角,然后需要一个能克制大海的红色系即可。琳可以换成其他红色近战也能完成目标。

斗技场开局对面是会主动进攻的,首要目标是击杀对面手长的输出。只要利用再动快速把军师或者拓海投放到边缘勾引对面拓海过来反击掉,就能第一时间变成4v3的局势,利用再动集中火力很快就能无伤歼灭剩下敌人,注意用琳去补速度(火纹传统,速度>5会追击)

然后对阵有大海的队伍其实更加简单,由于大海移动太慢,前期直接4v3,勾引出远程击杀后就变4v2,基本可以只有一人掉血的情况下消灭对面3人。最后用红近战站到大海面前,后面放军师加防,先靠反击消耗掉大海的追击被动以后就没什么难度了。

对上有多个无视距离反击的队伍,(其实就是拓海,龙马由于被军师和阿库娅克制,击杀他并不怎么费血量)注意控制军师的奥义CD,正常靠反击的话,不加速度的军师会挨拓海2下 下回合开始奥义是满的,可以直接奥义秒杀第二个拓海在用再动处理第一个。有琳加速的话则顺序是相反的。

然后一定要小心对面有歌舞团的阵容,其实我碎石打了好几轮,这个组合基本上是不会输的,减员也都是因为大意没注意到再动导致有人被秒。

关于阵容方面,舞娘还是比较好获得的,红近战也比较多,凑起拓海和军师基本就能打的出来了。远程无色输出除了拓海外暂时只感觉阳炎可以用。

火焰纹章英雄竞技场怎么刷高分

火焰纹章英雄竞技场刷高分自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么火焰纹章英雄竞技场刷高分还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看火焰纹章英雄竞技场刷高分的相关攻略吧~

火焰纹章英雄中的竞技场的作战中想要获得高分需要有非常出色的表现,接下来小编就跟大家一起看看竞技场的高分技巧吧。

竞技场攻略

换个方向,分享一下竞技场心得吧,这个游戏目前也没啥别的难点。

队伍如图,也不是特别好,罗伊+2,大海是加速减防的性格,全队速度最快的是舞娘35,在这个时代,真是龟速队啊。

竞技场打高分,基本的一点是面板属性,因为匹配时是根据面板属性合计值匹配对手的,所以面板值越高,打出的分越高。目前重甲高合计值非常占优。

鉴于以上原因,组队时不单单要考虑战斗能力,更要考虑面板值,比如我最初红位是减血加攻琳,感觉比罗伊更好,但最终为了分数用了罗伊。平均每场多6分大约。

竞技场队伍

我个人的感觉不能太偏色,或者说至少要考虑到当下环境的主流应对。比如说我有大海可以吃所有的无色/蓝,军师可以吃红,红剑吃绿。不会遇到来了某个敌人完全没法打的情况。当然,我遇到琳达就。

竞技场高分的关键是“不要死”,所以进场之后先看一下对面的队伍,然后考虑一下田忌赛马怎么玩,千万不要有我拿一个换你一个的想法,兑子分数绝对上不去。我觉得有些新人在竞技场上不去分这方面也有一定因素。

所以说,确定队伍之前我们的目标是尽可能抬高分数的上限,确定队伍之后目标就是必须拿到上限分。

进场之后看了对方的队伍,就要计划好我拿谁吃对方哪一只。比如对面拓海琳达龙马歌姬,理论上大海可以吃两只,然而我的队伍绝对不能用大海吃拓海,因为除了满血的大海没人能吃琳达。同样,军师吃了拓海就不能吃满血的龙马。所以我得用大海吃琳达,军师吃拓海,罗伊挡一刀龙马然后用军师吃龙马,最后大海吃掉歌姬。

火焰纹章英雄怎么快速升级 速刷升级攻略

火焰纹章英雄中,等级对于玩家来说至关重要,那么游戏中玩家该怎么快速升级呢,下面一起来看看速刷升级攻略吧。

1,把主城升满,可以永久性提高获得的经验值

2,用加伤害的奥义击破敌人可以加算经验

3,击破带名字的敌人能获得比击破普通大众脸杂兵更多的经验

4,战斗不能(即死人)的单位会损失掉这张图获得的经验,所以要提高生存率

5,刷塔比刷别的图得到的经验要多,剧情图推过一次之后能获得的经验就会下降

6,用结晶升级:结晶可以在修炼他刷,效率的使用法是直接把扭蛋扭出来的一级卡直接喂到能进行一定战斗的强度

7,打jjc也能升级,打jjc不用消耗体力

8,战斗和回血都能获得经验,被打也能。

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