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怪物猎人世界双刀派生 怪物猎人世界双刀派生图

怪物猎人世界(冰原)关于武器问题?

冥赤龙版本,怪物猎人世界冰原双刀和片手变成版本之子!

首先片手极大的加强了just rush 的伤害,化身单手大剑,一套just rush打对能打出2000的伤害。

双刀更是直接化身重武器,升龙能够软化部位,极大地加强了个人狩猎的流畅性。

护甲看个人喜好~散件 ,套装各有优越

怪物猎人世界双刀怎么配装 双刀新手向配装指南

《怪物猎人》系列作品历来都不乏双刀使用高手,双刀在后期虽然比较软,但是乱舞还是核心输出。本次巴士我就给大家带来《怪物猎人世界》新首向配装推荐,希望对给为玩家有所帮助。

双刀最大的缺点就是手短,最大的优点就是灵活

全程贴身输出决定这个武器的容错率极低

在开荒新怪的时候,一猫二猫三猫都是正常的

因为要熟悉怪的招式和起手动作

熟悉完以后就是真正的刀尖舞者了

基础攻击低决定了属性攻击的重要性,基本每作双刀开荒的时候,每把属性武器都要做,在打怪前切换对应属性的双刀是决定了输出能否最大化的关键。

爆破属性除外,几乎可以通吃。

熔山龙的武器可以说是双刀毕业武器了。

类似3g的碎龙双刀

下面是个人的输出手法见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

个人习惯不管鬼人槽积累满不满,只要耐力2/3以上,起手就是鬼人化,即R2+△+○

然后滑步或○接近怪物弱点部位,△输出

L+○ 这作是向对应方向转圈攻击一段距离,是我认为双刀的最核心技能。

在接近怪物头部输出,远离怪物身前的时候才可以使用,绝不能作为主要输出手段。

简而言之,是保命和切换输出弱点部位使用。

个人习惯是滑步向怪物头尾部,△输出,在怪物转向和抬手的时候,向怪物尾部/头部做L+○位移同时带输出

一套耐力打到1/4左右关掉鬼人化,转三角输出和x位移躲避攻击,耐力回复开启鬼人化输出。

鬼人乱舞是双刀标志性技能,但不是主要输出手段,

△才是,六段输出伤害不次于乱舞,同时可以做出位移及接其他攻击手段使用。

乱舞仅在怪物倒地或出大硬直或异常状态时候使用。

没有其他情况可以使用乱舞!

乱舞一旦用出,就以为著完全放弃其他操作进行攻击,这时空门大开,怪物进行攻击无法进行任何躲避。

日常输出△+△+△+○转移,异常状态输出△+△+△+○△乱舞+视情况转移或继续一套

个人的消耗品见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

双刀的标志性消耗品就是强走+鬼人,最强输出消耗品是强走+鬼人+怪力药丸

消耗品不建议新人和开荒新龙使用。

不使用会让你关注耐力的消耗,体力不是双刀的命根子,耐力才是。

在一次次战斗中熟悉每一套操作用去多少耐力,最少多少耐力大概可以支持一个位移,

就相当于了解了自己保命的底线。

毕竟,活着才有输出。

双刀搭配的装备见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

双刀合适的装备实在太多了,只能说大家根据自己的输出习惯选择技能,而不能根据技能培养输出习惯。

我不希望双刀都一个手法,作为所有武器中最为灵活的,攻击手法应该非常多样化。

1.砥石使用高速化 技能重要程度三星 在前作中只要点出这个技能就可以直接磨刀一次成功,世界里需要磨刀四次,点出三个高速化才会一次磨刀。

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双刀高速的攻击手法带来斩味的迅速消耗决定了磨刀的频繁性,而本作磨刀速度之慢令人发指!磨刀时候被猫车大概双刀经历是最多的了。个人认为至少要点出两个此项技能把磨刀次数减少至两次,有队友在仇恨可以被拉走转移的情况下,三次或四次都可以接受,

1、跑者 技能重要程度 三星

作用:缓慢减少耐力消耗,对于鬼人化是主要输出和位移手段的双刀来说,耐力才是命。

本来想点五星的,后来想到有强走,后期应该都会磕强走,大概不会带这个技能了。

不过个人很喜欢这个技能,我不喜欢磕强走,好像逼着人要不停的输出,太累。

不如一边控制一边输出,好像平衡一个左右倾斜的天平,更有刀锋舞者的感觉。

1、匠 技能重要程度 五星

作为一个斩味消耗极其快速,依靠攻击频率来输出的武器,匠可以本质化提高输出和拉长一次攻击时间(磨刀次数减少)

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不过这作匠有五级,就要看武器来选择加匠了,到底蓝转白 还是白转紫,我没有具体实验不能说明,仅供大家参考。

见切 技能重要程度 四星

会心率一级+3% 二级+6% 三级+10% 四级+15% 五级+20% 六级+25% 七级+30%

怎么说呢,会心很重要,但让我加到七要放弃太多技能了,我个人选择是二级到三级。因为不能点满,所以我也不能给五星这个技能。

弱点特效 技能重要程度 五星

弱点部位攻击会心率增加

一级+15% 二级+30% 三级+50%

如果你打死怪物后脚没破坏,技术已经合格,请放弃见切点满弱点特效。

这是我全系列唯一一个六星技能,高手向必须点满。(个人意见)

超会心 技能重要程度 五星

会心攻击时,伤害倍率强化

一级+1.3倍攻击, 二级+1.35倍攻击,三级+1.4倍攻击

配合弱点特效,就一句话。

请及时收取地上的龙泪,让你哭我很抱歉。

个人认为不必点满,虽然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太贪心了。点出一级足够。

挑战者 技能重要程度 个人 三星 疯子 五星

战斗中大型怪物发怒时,基础攻击上升,会心率提高。

一级 基础攻击+4 会心率+3%

二级 基础攻击+8 会心率+6%

三级 基础攻击+12 会心率+9%

四级 基础攻击+16 会心率+12%

五级 基础攻击+20 会心率+15%

强化持续 个人 三星 战狂 五星

使用太刀 双刀 操虫棍 剑斧 盾斧 强化状态持续时间延长

一级 1.1倍

二级 1.2倍

三级 1.3倍

还是那句话,我不想玩死自己,状态用完的时候是休息的时候,除非追求急速一套带走流。

集中 个人 三星

减少太刀 双刀 斩斧气槽消耗速度

即鬼人强化状态时间延长,不过我习惯始终保持鬼人化,这个对我可以不点。

一级缩短5% 二级缩短10% 三级缩短20%

不屈 个人 一星 战狂 五星

猫车一次增加1.1倍攻击 1.15倍防御

疯子才会点这个。速通竞赛肯定点这个。

火事场力 个人 一星 战狂 五星

体力最大值在35%以下时 攻击防御上升

一级攻击1.05倍 防御力+15

二级攻击1.1倍 防御力+20

三级攻击1.15倍 防御力+25

四级攻击1.2倍 防御力+30

五级攻击1.3倍 防御力+40

速通必点,正常打就不要虐自己了。

回避性能和回避距离 个人 三星 舒服点的 五星

增加回避距离和无敌时间

没得说,想打的舒服就点满,双刀还是很合适这个。

不过用好回旋位移斩,可以代替这个来做闪避,还能同时带来伤害,谁用谁知道。

特别要说明的是爆破双刀,配合爆破系技能,应该是最强武器了。

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《怪物猎人世界冰原》双刀毕业武器选择 双刀配装搭配推荐?

双刀配装搭配推荐

技能收益

先说下技能收益,在配齐见切7弱特3超心3的情况下,分情况有90/70/40的会心,有36%/28%/16%的武器面板提升,其中看破7总计提升10%,弱特提升12.5%/7.5%/0%,超心提供13.5%/10.5%/6%。这3个技能是一个体系,相辅相成,还能配合达人艺保持斩味,是最优先出的技能。

如果这3个技能不满的情况需要下一个,就有3种情况。

1、下一级弱特,整体是70/55/40的会心,28%/22%/16%的面板提升。

2、下一级看破,整体是80/60/30的会心,32%/24%/12%的面板提升。

3、下一级超心,整体是90/70/40的会心,31.5%/24.5%/14%的面板提升。

本作里有钩爪,单人可以不带猫靠走位引诱出招,固定打点,多人更多机会软化,所以白字是很少出现了,收益更多看打软化弱点/非软化弱点这两部分。

这种情况下,弱特收益很高,不会下,超心3和看破7在能打到弱点的情况下收益相近,但是考虑到是没算武器本身和客制的会心以及攻4挑战带来的会心,这时候超心收益会提高,所以如果孔位不够,弱特3看破6超心2的时候,是2、3、4级孔的时候上超心不上看破收益较高。

其他攻击技能

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在本作常用武器基础攻击250-290的区间下取均值270,能上其他技能时候超心肯定满了,这时候除了4级攻击,每级攻击1.1

%的原面板收益,4级攻击多5%会心,这级的收益有3.1%,如果能出到攻击4,前4级攻击平摊一下每级有1.6%。挑战者1级能提供4攻击5会,提升有3.5%,挑2比挑1和挑4比挑3都多1.5%,挑3比挑2多2.3%,,挑5比挑4多2.7%。粗略按80%怒时间算(非怒状态直接找机会撞墙),每级挑战的收益就是2.8%/1.2%/1.8%/1.2%/2.2%。

剩下的物理输出技能,浑身无伤,浑身就不说了,双刀和浑身真的不来电,无伤能提供1.9%/3.7%/7.4%的加成,到3级的情况下平均每级2.5%。

斩味技能

双刀对于斩味的要求,以我的体感来看,弱特见切7+达人艺,打点准的情况有30刀的斩味就够一个区了,不准的时候40也足够了,无达人艺的情况下需要90-100刀的斩味比较保险。

匠的收益这边,物理方面紫1.39,白1.32,蓝1.2也就是用匠能提升5%/10%的原武器面板,在达人艺体系下一般是4-5点匠出能支撑到换区的紫斩,大致每点物理收益为1%-1.25%(白变紫),实际还有属性提升,和其他加成为乘算,整体地位仅在看超弱之后。(不考虑弹刀,除了少数黑狼鸟翅膀这种,白斩已经不会弹了)。

综合起来物理技能的收益,(弱特+看破+超心)+斩味变化的匠优先满足,然后是挑1》(无伤3)》攻4》挑2-5》攻击5-7,具体情况视孔位变化安排。

属性技能

属性没啥好说的,属强6和属会,(真)属会+属强6+弱特+看破7很强,随意按了下计算器,真属会大概能带来整体dps的10-15%左右提升,可惜属会+属6和达人艺不能共存。

在目前来说除了部分自带长白的高属性武器(也就是冰鱼和70,咩双由于物理强势加长白,虽然属性不突出但真属会收益也很高),其他都只能走达人艺路线。)如果有3个达人2以及每个属性一个属攻2的话(梦里),也是可以配出看超弱属强6+匠5的。

其他技能

虽然现在强走可以量产了,但是平时打怪还是不舍得喝,所以我达人艺套装必带跑者2,看个人情况不带的可以麒麟头换炎喵头,炎喵身子换黑轰身子,差别是少一个2级孔多3个1级孔。

地质学、不屈、体力3视个人情况上,依次换掉收益低的技能就行。部分技能吃紧的配装会比较伤(就是银火套拉,不过要带这些的也不用极限输出,可以直接换成达人艺)。

体3我是不带的,理由就是巨魔随便死,叠了不屈以后更难死;调查常打的怪,我-11冰抗被调查冰龙喷一口都不会被秒,而加了体3很多技能也撑不到第二下,所以干脆不带了。如果不想这么刺激可以带着,有达人、超心+体力的4级珠子是最好的,不亏输出。以上是独狼玩家的节奏,多人还是带一下,毕竟多人仇恨混乱,不好预判怪物招式和走位(本质是没法预测队友走位),为了避免意外还是带着体3稳一点。

怪物猎人世界吉薇艾尔双刀怎么解锁

活动任务。

活动任务狩猎:树精里采集素材,任务比较难,默认4人血量,且伤害达到历战王级别,只做双刀的话推荐单人带猫带掠夺蹭材料,另外这个任务击杀的话低几率掉突变诱发剂,可以解锁杰洛特和希里外观。

怪物猎人世界中,吉薇艾尔是活动任务古代鹿首精的奖励武器,其能享受无击的优秀面板虽然比不上角龙双刀,但自带的白斩令配装优势直线上升。

怪物猎人世界双刀后期厉害吗

是很厉害的,双刀是以攻速与机动性为特色的武器,伤害不高,但是攻击段数很多,所以是靠高hit数来累计伤害的,平时多用O的回旋突进斩蹭刀和调整站位,另外,由于双刀需要时刻处于耐力持续消耗的鬼人化状态,所以配装推荐至少带2级跑者以上较好。

怪物猎人世界双刀升级路线

铬刚双刀,残灭之爪,决斗者对剑,爆鳞双斧赤红巨星,冰洁链剑,奥秘双剑,神圣佩剑,强斧。

首先又是我们熟悉的矿石类衍生,252攻击,无匠普通蓝斩,匠5短白长蓝,无会心,需要解放的270点毒属性,双一级孔。

Rare8灭尽龙衍生武器,楼主在闲暇之余翻看武器的时候就已经被这把武器的造型深深的吸引,这绝对是我此作最喜欢的外形之一,当然灭尽龙衍生的强度更是毋庸置疑。

非常优秀的雷属性双刀,252攻击,无匠短蓝,匠5短白短蓝,无会心,需要解放的210点雷属性,三级孔。

爆鳞龙衍生,280攻击,无匠超短蓝,匠5普通白斩,-10%会心,150的爆破属性,一个一级孔。

冰属性双刀,风漂龙衍生,252攻击,无匠短蓝,匠5短白,无会心,150的冰属性,二级孔。

睡眠双刀,一直以来睡眠属性的片手和双刀都深受大佬们的喜爱,配合大剑大锤打出极限的竞速配合,这把双刀虽然只有238攻击力,但拥有20%会心以及需要解放的120睡眠属性,无匠短蓝,匠5短白。

这把武器也算是老外形,而且也算是百看不腻的老外形,强度自然不多说,水属性衍生的独特性,252攻击,无匠短蓝,匠5短白,无会心,120水属性,三级孔。

266攻击,无匠短蓝,匠5超长蓝,0会心,180需要解放的爆破属性,3级孔,10防御。

怪物猎人世界发光的双刀怎么获得

希里双刀需要通过击败活动任务里的古代鹿首精,取得相应的古代鹿首精讨伐证明才会在工房列表出现,如果还没有这把双刀记得刷古代鹿首精的活动任务,获得素材后到工房就可以制作这把双刀了。

希里双刀,也就是吉薇艾儿,自带白斩味,30点锐利度,不过会心率为0。这把双刀是无属性,隐藏龙属性,所以可以放无击珠来提高面板攻击力。

怪物猎人世界双刀防具用什么系列

前期防卫队直接进冰原,然后整一套冰原带跑者技能的,带上体三,然后直接整一套黑龙套毕业

主要就几种:冥赤5件套、冥赤黑龙3+2、黑龙4件套加一个散件、寒气套

怪物属性吸收特别好就冥赤5、吸收没那么好或属性吸收在战斗中会发生变化就3+2,打物理就黑龙4件,打弱冰可以寒气但没必要。黑龙套也可以打属性,但伤害会比冥赤套低一些,但生存状况会得到较大改善处。

zzh双刀+赤龙5,龙属性可以用煌黑双+赤龙3+冰粥2。

望采纳

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