1. 首页 > 科技快讯 >

【绘学霸】三维动画怎么做?PhotoshopCC中文版效果图

三维动画制作步骤

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-

【绘学霸】三维动画怎么做?PhotoshopCC中文版效果图【绘学霸】三维动画怎么做?PhotoshopCC中文版效果图


【绘学霸】三维动画怎么做?PhotoshopCC中文版效果图


目前上为流行的三维软件,主要包括:3dmax [3] 、Maya、Lightwe3D等。

3Dmax软件

3Dmax软件的强项在于它的多边形工具组件和UV坐标贴图的调节能力,另外对于初学者来说,还有一点即是它的强项也是它的弱项,由于此软件提供的工具非常地丰富,使你在解决同一个问题时可以有几种不同的选择。

Maya软件

Maya中包含了所有的动画工具,IK/FK、融合变形、Set Driven Key、动画曲线、表达式等等。由于Maya的先进的体系结构,使得Maya中的所有属性都可以被设置成动画。另外借助丰富的脚本和插件程序,可使Maya的动画工具变得更为强大。Maya中还包括有一个非线性动画编辑工具,使得动画编辑工作更加方便。

Lightwe

Lightwe的建模工具非常之棒,如果说这个软件中有哪些功能是达到了的话,建模工具就是。同时它们在使用方法上的变化也非常多,这可以大大提高学习效率。Lightwe的渲染器被认为是这个软件中的部分之一。不需要任何插件,也非常容易。

三维动画怎样制作

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-

3D软件建模加虚拟关键帧拍摄成每个镜头,在输出镜头在视频处理软件中合成剪辑……我自己是则么理解的

==大概就这样吧……

Photoshop三维动画怎么做

Photoshop CC中文版制作简单的立体图形转动动画基础实例详解教程

Photoshop CC中文版效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。

1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。

2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅到深的同色相颜色。

3、窗口 > 时间轴,打开时间轴面板,点击中间“创建视频时间轴”按钮。

4、命名一下图层,如下,1,2两个图层,命名为11,22,并将图层转为智能对象。

5、把时间轴面板左侧,11和22图层的角展开;可以看到“变换”,“不透明度”,“样式”的项目,意思是时间轴可以记录这个图层的这些变化。

6、点击“变换”和“样式”项目的秒表,启用关键帧,把工作区的结尾设置为2秒。

7、把时间刻度上的滑块移动到下图位置,点击下图左侧红框中的菱形增加关键帧。

8、对图层11进行斜切变形:按Ctrl + T 变形,之后按住Ctrl + Shif不放,移动鼠标到变形框下边的中点,此时鼠标变成下图所示,点击往右拖动到棱形中心对图层22也进行类似的处理。

9、给图层11添加图层样式,颜色叠加,取图层3的颜色,不透明度为50%;给图层22添加同样的图层样式,但颜色取图层4的颜色,Photoshop CC中文版完成后效果就如下图。

10、这一步跟第七步一样,但是时间滑块移到了下图位置。

11、这一步也是对图层11和22变形,变成了和图层3,4一样的三角形了。

12、把图层11和22颜色叠加的不透明度改成。

13、设置播放形式为“循环播放”,点击时间轴的播放键,看看动画效果。

终效果:是平面软件 三维动画用MAYA较好 3dax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。PS是平面软件 三维动画用MAYA较好3dax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

三维动画制作教程

三维动画制作教程如下:

1.前期制作

这一步骤是指在使用电脑制作前,先对动画项目进行规划和分析,具体包括创作动画剧本、设计分镜头脚本、场景设计,依据情况可能还会涉及到动画人物形象的设计。

其中动画剧本是制作三维动画的基础,在创作过程中要考虑其文字描述是否能视觉化,避免一些心理描述的场景,动画剧本在形式上比较多样化,也没有什么限制要求,只要保证积极向上即可。

2.制作过程

这一步骤就是依据前期设计,对相应场景内容进行制作还原,具体的制作流程有建模、材质、灯光、视角控制、渲染等。

建模就是动画师依据设计方案,通过建模软件绘制出人物或场景模型,这是三维动画制作中非常关键且繁重的一环。建模工作往往需要具备一定的创意灵感,这也是为什么说建模不需要性而是艺术性。

材质贴图就是选择材料质地,赋予模型生动的表面特征,使动画场景看上去尽可能的逼真还原。灯光的目的是程度的还原现实生活中的自然光或人造光,使其发挥增添动画氛围的作用。

3.后期合成

即对制作过程中的各种模型进行加工处理,并依据分镜头脚本,采用非线性编辑的方法进行剪辑,终获得一部完整的三维动画片。

知识拓展:

三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其性、真实性和可作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。

三维动画可以用于广告和电影电视剧的制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

国产三维动画代表作有《秦时明月》《星学院Ⅲ潘朵拉秘境》《玩具之家》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《哪吒之魔童降世》等。

如何制作三维动画

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

一、前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

1、文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

2、分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构是图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

3、造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计,并且附以文字说明来实现。

4、场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

二、根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

1、建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

2、材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。

3、灯光,目的是限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。

4、动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。

5、摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。

6、渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。

三、后期合成,影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,终生成动画影视文件。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息