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尤里的复仇mod 尤里的复仇mod心灵终结

红色警戒2之尤里的复仇超增强MOD怎样恢复原版

:、伊拉克、朝鲜、古巴、

哈游戏平衡性也不弱于尤里的复仇,哈。。。

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MOD就是 不同的版本,例如尤里的复仇就是其中一个MOD,之辉也是在原版上制作的MOD

你双击那个压缩文件。。。

他跳出的窗口,右边应该有些写着解释的文字。。

里面就有解压密码。。。。

是尤里的复仇MOD。。。

叫神龙天舞。。。

里面没有尤里。。多了一些(、日本、织)

红色警戒2尤里的复仇mod—心灵终结2.0c如何修改升级工具箱里面的东西

NewTheater=yes

箱子的设置:

LoopEnd=15

[Powerups]

Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍

Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍

Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数

Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图

Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍

Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗

留下来的东西,一般无实它的战模式 应该是所有mod中丰富的了,际作用

IonStorm=0,,yes ; 1,2,3

<---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用

Gas=0,,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用

Tiberium=0,,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)

Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形

Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图

Explosion=0,,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~

ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次

Napalm=0,,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用

Squad=0,,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效

寻找我的红色警报

红警2尤里的复仇MOD以后还能还原么?怎么还原?

仅从游戏角度来说

能,只要删除MOVeteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数D的文件。右新增素材,你要把动画文件名以大写注册在rules里的[Animations]里。键按修改时间分找到几个与YURI.EXE文件时间不同的,删除就行。

东西不大 愿意的话 就下个尤里复仇 在下个之辉

也不占地方 用不着那么麻烦的换来换去

红色警戒2尤里的复仇MOD制作 不知道为什么新添加的建筑没用动画 代码没有问题

楼主我刚刚解决了这个问题!你先右击我的电脑选属性——高级——性能——设置——高级——虚拟内存更改初始大小调你家电脑内存的1.5倍,比如我家1280MB就填1920MB,值调三倍,比如我调了3840MB,调完之后按一下设置,确定,就OK了。如果你不知道你家内存多少可以去我的电脑--属性去看的。祝你成功

用原版素材应该没问题,除非你ARTINI出问题……

HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值

当然art里也要写上。举个例子吧:

尤里兵营也是有动画的,是局部闪你那个是不是从迅雷下的啊,迅雷那两个的评论说玩不了。。。光。

[YABRCK_A]

Image=YABRCK_A

Normalized=yes

LoopStart=0

LoopEnd=7

LoopCount=-1

[YABRCK_AD];这段代码是用不到的,貌似是用来做一个假动画?

Image=YABRCK_A

Normalized=yes

LoopStart=8

LoopCount=-1

这是尤里兵营的动画在art里的代码。所以rules里也有:

……

1002=YABRCK_A

用不到的那一段YABRCK_AD没有被注册。

如果没有在rules里注册或没有在art里写代码,动画就不会正常播放,建筑看起来就是一个没有动画的纸板,甚至缺少动画部分,成为一个残缺的建筑!

红色警戒2尤里与心灵终结那个好玩

重要的是:目前可供红色警戒2心灵终结联机的平台首推浩方对战平台。

[Animations]当然是红警2mod心灵终结,心灵终结是尤里的复仇的mod(游戏模组),内容更加充实

有三大阵营:

盟军: 美、韩、法、德、英、希腊

厄普西隆:心灵军团、NewTheater=yes天蝎组织、混乱部队、总部守卫,

不多,打任务后者,打遭遇前者,求采纳

为什么我玩尤里的复仇科技时代3.1MOD总是遇到内部错误啊

所谓的MOD只有心灵终结是的Pod=0,,no ; 1,2,3 <---获得Drop,其他的不是MOD,因为心灵终结得意的设备是心灵终结仪(Mental Omega Device)。====

红警2的MOD是什么?

RateXCC系列工具~~=150

红色警戒2mod是所谓MOD是指红警玩家自己通过修改rules或其他文件加入新的单位或做成的与原红警不同的非版本,而LS说的尤里的复仇是的资料片,并非MOD,像之辉,红色赛宁做的神龙天舞,心灵终结,崛起之类的才称得上是还有一个好玩的游戏。。。MOD。

有《心灵终结》、《神龙天舞》、《零点行动》、《科技时代》、《捍卫者》、《龙之梦》、《尤里的复仇》、《之辉》、《崛起》、《之师》、《隐风之龙》、《兵临城下》、《草木皆兵》 。

LS错了,所谓MOD是指红警玩家自己通过修改rules或其他文件加入新的单位或做成的与原红警不同的非版本,而LS说的尤里的复仇是的资料片,并非MOD,像之辉,红色赛宁做的神龙天舞,心灵终结,崛起之类的才称得上是MOD。不懂欢迎追问或到百度:红色赛宁吧来讨论。

红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)如何制作?

找到超武器代码,在代码下找aibuildthis就行了,改成no。意思大概是允许电脑造这种建筑物.

RAD Video Tools(修改Red ALert 2 的bikUnit=20,,no ; 1,2,3 <---获得车辆格式动画专用!)

XCC系列工具~~

有关红警2尤里的复仇 MOD 神龙天舞的修改问题

LPod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效ayer=ground

AITargetingType=0,你会发现ai超舞一万年也不会打你

代码什么的都忘了,你要找到具体的超武代码,aibuildthis=好像不能用,有些超武是挂在一些常规建筑上,比如机场之类,你不要电脑造机场吗?用来伤害的超武有你是用原版素材还是新增的素材?一句AITargetingType=是指电脑把这类超武投放的地区,你把这句后面的数字删除,电脑还是会用这个超武,但基本不会伤害到你,和他们不会用不多

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