1. 首页 > 笙耀百科 >

侠客风云传天赋 侠客风云传天赋选择

侠客风云传天赋选什么好 最强天赋搭配

充分体验剧情流

侠客风云传 天赋选什么好 多周目最强天赋解析综合评分:1星

侠客风云传天赋 侠客风云传天赋选择侠客风云传天赋 侠客风云传天赋选择


看玩什么套路了,项基本都是机敏聪慧。

至于刻苦

原先初始基本功都很低还有埋头练的必须,现在开了多周目系统,初始基本功都很高了,刻苦的价值基本没了。

输出流

前世情缘配合老子有钱,或者人见人爱配合菩萨。也可以随路线与招式的不同选择搏击或者武器。

比如第二天赋如果用傲天剑武器攻击力,第三天赋选有钱攻击力最强。

反伤流

心宽体胖配合随便一项多周目天赋

转世神童

天生废柴

最强天赋当数老子有钱

学会挖矿以后,出新手村,进谷后身上揣个七八十万,甚至一百多万的太正常了。

侠客风云传老子有钱天赋怎么解锁?

金钱达到100万自动解锁。

《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于201综合评分:1星半5年7月28日上市。

该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。

战斗系统本身并不出彩,但相当多的武学套路为其增添不少色彩。随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游臭味相投=0.6人物徒手攻击+0.6武器攻击(1+特色属性加成系数)戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些,有些养成的内容实际作用不多等。

侠客风云传-天赋及武功附加属性配招分析

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》天赋及武功附加属性配招分析,对天赋及武功附加属性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉

二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

多愁善感:艺能上限均变为120

技艺高手:技能上限均变为120

搏击:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

武器:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

柔弱无骨:软功上限变为120

筋骨坚实:硬功上限变为120

武学奇才:悟性上限变为120

动如脱兔:轻功上限变为120

然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性天指天龙,地指酆都的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)

空手篇

野球拳:耳功加成50(应该是%,具体公式未知),野球拳的亮点在于2技能基础威力高达1800-2000并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,天赋:搏击、耳聪目明(倜傥和臭味相投均不在也均可,下同)

天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可【荆棘】守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,天赋:搏击

醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,不过醉拳其实可以搭配小李飞刀玩闪避流,天赋:搏击、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,典型的控场型武功,适合玩肉盾流,天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,天赋:搏击、耳聪目明

飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,天赋:搏击、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,天赋:搏击

风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为,搭配搏击,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,天赋:搏击

空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出的还是搭配搏击来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug

侠客风云传手游天赋选什么好 侠客风云传手游天赋选

傲天制作时要注意不能上,除非你下一步下,尽量右下

侠客风云传手游单机版初始天赋搭配侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。层:层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。a

九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,天赋:搏击、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析

搏击

该游戏作为经典的国产类大作终于在最近推出了的DLC碧血丹心,不过新内容似乎在过关方面有了更大的难度,为了让通关变得更加简单,于是便有玩家发明了这款可以根据自己的喜好修改人物天赋的方法,到底该怎么做呢,下面深空高玩为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析,有兴趣的玩家就一起了解下吧。

修改天赋方法:侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的sedate下 里面的se0.se就是游戏里面的个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我化记事本在第三行就看到了 有Talent1id Talent2id Talent3id 分别对应天赋 第二天赋第三天赋 。比如天赋冒号:后的102 就表示天赋的第二个机敏聪慧 如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。 我喜欢前世情缘和老子有钱 代码分别是214 304。第二天赋一共有15个 大家可以从201-215自己改成自己想要的 第三个天赋一共有七个从301-307.

这样就可以很简单的自己修改 来玩游戏了

我测试了下老子有钱是有用的加成。前世情缘也是有用的。 那个武器 可能是涉及到剑法值的修改 可能是没用。 但是老子有钱 和前世情缘加成200%有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。

这便是在资料片中更改人物属性的详细方式,是不是比想象中要简单许多,掌握的玩家就自己试试看吧。

侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC武器=[人物徒手攻击+(1.4招式平均攻击+2武器攻击)(1+特色属性加成系数)]2.25数字版v1.0.3.1

《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得

高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。

首先,开局路线

高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,

开局酆都线:

荆棘天赋

【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击

【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友

开局天龙线:

荆棘天赋

【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击

【并肩作战】:身边有队友时有概率合击

荆棘

【血战到底】次离场后复活再战

谷月轩

【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击

兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个

开局武功

开局无瑕子问题决定了兄的开局武功

共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿

也就是说在江湖称号上

【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的

(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)

关于修炼

【继续推进度中。。。。】

啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。

于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,开局用龙王打残)

兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字

CD和BUFF

在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧

一刀启程 CD:0 无BUFF

【谷月轩】

扶摇直上 0 破甲

鹏飞千里 2 内伤、晕眩

长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)

开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)

【目测为了给兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】

LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下兄的四种武功。。。。。

荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

侠客风云传-武学奇才和武器与搏击天赋解析

耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

《侠客风云传》1.07版对天赋有了些改动,小编这里为大家分享“音十一少”带来的《侠客风云传》武学奇才和武器与搏击天赋解析,一起来看看吧。

在这个补丁之前,武学奇才是个较为鸡肋的天赋,搏击和武器的伤害也不如臭味相投。

但是这个在1.01.7补丁出现了翻天覆地的变化,

武谷月轩天赋学奇才

因为武功系数现在可以正确对招式威力产生影响,而且战斗可以换功体和武器(需要浪费一个回合和消耗策略点数)等变化,导致武学奇才作用大增。

虽然依然对伤害加成不多,但是对那种各种武功都想练人来说,武学奇才是必选天赋。

这个改动也让武学奇才名副其实,变成一个练功流必备天赋,而不是逛街天赋。

当然如果只想玩武器流或者空手流还是武器或搏击。

搏击和武器

本次补丁改动后,武功系数上限120会提升40%的招式伤害。

大家知道在本次补丁更新前,伤害加成的是臭味相投。

然后本次武功系数伤害加成生效后,会有什么变化么?

下面我给大家计算一下。

下面是第三天赋选择带头大哥的伤害公式

[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)(1+特色属性加成系数)]2.25

然后分别代入臭味相投、武器、搏击天赋的加成后的公式:

臭味相投=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)(1+特色属性加成系数)]2.85

搏击=[人物徒手攻击+(1.4招式平均攻击+武器攻击)(1+特色属性加成系数)]2.25

然后减去三者相等的部分得出:

武器=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)+2.25武器攻击(1+特色属性加成系数)

搏击=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)

对比臭味相投和武器

因为两者还有相同部分,我们先减去他得到:

臭味相投=0.6人物徒手攻击

武器=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)+1.65武器攻击(1+特色属性加成系数)

有兴趣的玩家可以去计算一下,我这里就不列出计算公式了,反正我算了好多纸张。

结论

我这里说一下结论吧,武器的加成是有上限的,臭味相投是没上限的。

在你本身徒手攻击越高的情况下臭味相投约有优势,

在徒手攻击力越低的情况下,武器伤害越有优势。

具体到数值,如下:

徒手攻击力低于1000的时候,武器比较占优。

徒手攻击力在1000左右的时候,根据不同的武功可能有的你高点,有的我高点,但总体而言两者之间不多。

对比臭味相投和搏击

搏击=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)

目前空手伤害的武器只有30点伤害,0.6武器攻击(1+特色属性加成系数)这个也就是加个位数伤害,可以忽略不计。

结论

我这里说一下结论吧,搏击的加成是有上限的,臭味相投是没上限的。

在你本身徒手攻击越高的情况下臭味相投约有优势,

在徒手攻击力越低的情况下,搏击伤害越有优势。

在本身个性加成越高,基础伤害越高的武功招式,搏击有优势

但是这个优势会随着徒手攻击力的提高而降低。

搏击加成的是野球拳的第二招,有900-1000左右的加成的。

其他招式远远低于这个加成,大多在300以下。

但是考虑到连击的优势。造成不好计算,非洲未明和欧洲未明的距实在是太多了。

所以还是以徒手1000点伤害为分界线好了,高于的臭味相投有优势,低于的搏击有优势。

《侠客风云传》剑法天赋内功与修炼心得

3.初期何首乌可以选择自己吃掉

剑法天赋内功与修炼心得

《侠客风云传》不少玩家都很喜欢剑法,小编这里为大家分享“你猜我猜f不猜”带来的《侠客风云传》剑法天赋内功与修炼心得,帮你成为一代剑圣。

应该许多人对剑情有独钟,今天我就来各位成为剑圣,成果图

首先,我选的天赋是武器,有许多人说要武学奇才开头,然而我还是选了武器,任性

一开头的新手村是重点,作为一袋剑圣的独孤九剑必须要入手,然而要给乞丐几千软妹,首先挖矿,开头挖矿天赋高,一轮几万不是梦

还有在下是走情圣路线的,血量没其他家里蹲的多

拿到独孤9剑的大家肯定对150的要求很头疼,然而后面我会介绍怎么解决的,特别是情圣路线又玩剑的朋友

在开始时没闲逛,建议练内功,没事也可练下剑法,我武器的剑法上限是120,我玩到后期才记起来

然后有一点要注意,太王4神剑的学习条件是剑法到40以上,然而你前期如果一直使用逍遥剑法,你会发现逍遥剑已经10级,可是剑法没提升,所以使用剑法只提升等级,不提升剑法,所以我建议在剑法40以前使用逍遥拳

那如果你跟我一样悲剧,那有一个办法,那就是闲逛逍遥谷,触发3个打师傅的剧情,师傅就送你剑法经验,然后再闲逛逍遥谷师傅就送你太王剑法了

在此时我的套路是回合用太王,然后转到逍遥剑法加buff,几乎一肉盾

之后大家纠结的就是独孤了,说实话那时我的武学才80几然后到了杭州,因为刷妹子武学很低,以为武林通剑加武学能用独孤,可是然并软

然后刷武学的办法还是逍遥谷,跟师傅,是兄弟打打就几十几十的送,所以我说你为了学独孤选武学奇才并无软用,学不学到独孤在于你什么时候闲逛逍遥谷

还有武林通剑有个误区,并不是要过所有人,我打通剑时一直打不过科降龙,然后我发现你打过4次天王就行,4个我感觉天王打,撑7回合就过了

装备了通剑那练功加剑法神速

在开始时花痴给的牡丹要好好培养,为后面的情意7剑,可是然并软

对于玩剑流,剑法,书法,悟性都要提高,因对应的有加成,书法是诸子,悟性是独孤。书法可以通过书生提高,100不会难,悟性就靠城市任务,后期第3年9月我记得但湖边与人对对子加悟性,情意7剑加成难道是妹子数量??

杭州之后,我一般使用独孤剑法,独孤剑法看介绍平淡,但用起来简直,独孤剑法第3招特别难练,我花了5回合好像全练独孤才到10几,第3招霸体简直拉风

然后是剑法中性价比的诸子剑法,容我吃个饭再说

看大家问我为什么装备通剑,因为他跟悟性一样影响练功的经验,在你想练功时装备他,战斗时再换,记得有个加悟性的珠子,我测试过2个加内力的经验是不多的。不信你们去看下武学的介绍,武学越高,练功经验越多。

说到诸子了,如果独孤霸气,这剑法就很风雅。技能帅气,且技能牛b,招用蓝来挡一半伤害,第2招加吸血buff,第3招aoe,我打桐人时先用招,然后再用第2招吸血buff2回合,等到血剩一半时用第3招瞬间吸血回满,中间配合逍遥剑法效果更佳

诸子在华山右边开箱子的得到

此后,新人比赛胜利之后就可以拿到傲天神剑制作图,由于本神是个矿工,资源不缺,但傲天神剑很难完成,我当初打铁40几几乎无力,然后把打铁升到89才打出来,

好像打铁打高级或低级的经验不会多少,我一直打铁剑。

是情意7剑,这个到后期才拿到的,我舍弃了其他妹子的礼物和雪妹

就为了看剑圣

不说了,认识那个谁后给你个醉芙蓉,养好花等第4年七夕你就可以所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大看剑圣了

谁说傲天是神器

大地图后正牌路线帮助铸剑三庄得到

至于剑神一笑哪来的,我也忘了,难道是剑圣对我笑过

说下我的内功,我就天龙功,和逍遥功10级。其他都是1.2级的样子,因为喜欢写信,和做了左右开弓,左右开弓触发几率有点低,我后悔了

这个文章不是追求的伤害,我只想把关于剑的养成满,有人说招式不用练,直接大地图打,像我这种情圣路线打到现在大地图以没有多少战斗了,我不喜欢一直刷燕兄和罗汉,那还不如用修改器

都说是神了,武器能到120上限,对我这对剑痴迷的人怎么不去练满,还是没到120很后悔,还好存了一个跟2师兄去抢剑的情圣挡,等走邪线

虽然剑法没加成,但我想后期更新有可能会修改,剑法没到120怎么叫圣,所以我还是个剑人,

,小任的剑法第2招像天剑,第3招像万剑决,可是不能学

侠客风云传哪个天赋好 部分天赋实用性解析攻略

行剑走刀 CD:2 流血

栏,刻苦 OR 机敏,原因,机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。

第二栏,搏击,掌法里面掌用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。

第三栏,个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名自虐流声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息