1. 首页 > 智能数码 >

移动和联通比赛时间安排 移动和联通有竞争吗

联通和移动

这个要看你自己的选择了,看你的朋友用的是什么的,你就用什么的为好。

移动和联通比赛时间安排 移动和联通有竞争吗移动和联通比赛时间安排 移动和联通有竞争吗


130-133联通;134-139移动的。

移动的信号可能要比联通信号好点--这是很多人反映的(我以前在移动营业厅上过班),就话费来说可能联通的比移动的从理论上说要便宜一点(不过联通现实中可能有点乱收费)。

不过你的朋友如果多数是联通的那你用移动的就不太合适(就话费来说)因为网外收费相对要高一点。打个比方--你用的是移动的,你如果给网内(移动)发一条短信就是0.1元,给网外(联通)发就是0.15元。

所以别人说哪个好不重要,重要的是适合你。

移动用户多,没错,但是用的人过多,经常短信发不出,电话打不出。

那时还是联通的好用。

移动的号段是134~~139,全部是GSM网络。

联通的号段是130~~133,其中130~132都是GSM网络的,133是CDMA网络的。

目前全国手机使用者中使用移动网络的用户多于联通网络的。

联通信号好,哇,这谁啊,这么假的话也能说的出口~

建议买移动的。

移动的用户多,因此接听电话、发送短信都便宜。

联通和移动

都不是什么好东西!

如果只在本地使用,建议买小灵通!

超假...联通的信号恏个毛啊...!我13岁..但我用全球通...信号恏..!

是买联通的,联通的信号好。

移动,联通哪个成立时间早

移动通信集团有限公司(China Mobile Communications Group Co.,Ltd,简称“移动”、“CMCC”或“移动通信”、“移动集团”及“中移动”)是按照电信体制改革的总体部署,于2000年4月20日成立的企业。

联合通信有限公司成立于1994年7月19日。

1987年11月18日,第一个模拟蜂窝移动电话系统在广东省建成并投入商用。

1994年3月26日,邮电部移动通信局成立。

1995年,GSM数字电话网正式开通。

1996年,移动电话实现全国漫游,并开始提供漫游服务。

1997年7月17日,移动第1000万个移动电话客户在江苏诞生。

1997年10 月22日、23日,广东移动通信和浙江移动通信资产分别注入电信()有限公司(后更名为移动()有限公司),分别在纽约和挂牌上市。

1998年8月18日,移动客户突破2000万。

1999年4 月底,根据国务院批复的《电信重组方案》,移动通信分营工作启动。

1999年7月22日0时,"全球通"移动电话号码升11位。

2000年4月20 日,移动通信集团公司正式成立。

联通的准确成立时间是1994年7月19日

但还是移动更强大

移动和联通和电信他们的公司分别是什么时候正式开的·要详细点的

回顾60年来的通信业历史

第一次重组:一拆分七。1999年2月,国务院通过电信重组方案,组建移动、电信集团公司。同年12月和2000年1月、6月,分别批复组建移动通信集团公司、电信集团公司和卫星通信集团公司。1999年4月,网络通信有限公司成立。1999年7月,移动从电信独立而出。1999年2月14日,组建移动通信集团公司。

第二次重组:“三大两小”。2000年5月16日,移动通信集团公司挂牌。2000年5月17日,电信集团公司挂牌。由此形成电信、移动、联通和吉通、网通“三大两小”的经营格局。标志着通信业在政企分开、邮电分营的基础上实现了战略重组。2000年12月,铁道通信信息有限公司成立。2001年12月,卫星通信集团公司正式挂牌成立。

第三次重组:“四大两小”。2002年5月16日,电信终南北分拆方案确定,新电信集团及网通集团正式挂牌成立。新电信集团,管辖南方 21省电信业务经营和全国70%的长途干线经营。吉通与北方十省电信公司、网通合并组成网络通信集团公司,管辖北方十省市电信业务经营和全国 30%的长途干线。由此形成了“四大两小”的竞争格局,四大即移动、电信、网通和联通,两小即卫通和铁通。 2003年6月,依据国务院36号令,吉通并入网通集团。2003年11月,网通公司挂牌,2004年1月9日,网通北方公司成立,1月15日,网通南方挂牌,网通重组加速。2004年1月10日,卫通与国信寻呼签订协议,联通开始退出寻呼业。2004年1月29日,铁通公司由铁道部移交国资委,更名为“铁通”,作为国有独资基础电信运营企业运作。

随着移动“一家独大”趋势的不可抑制,从2004年开始酝酿第四次电信业重组,从“四合二”、“六合三”拆分方案的流传,到2008年5月24日后“三足鼎立”格局的沉埃落定,三家运营商进入了全业务竞争时代,由此,也完成了我国电信业迄今为止的四次重组。

联通受邀用户领取5G网络专属流量活动具体内容及时间?

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

联通每个月给当月过生日用户中的部分受邀用户发送消息推送或短信。当月过生日用户领取1GB流量月包,当月有效,非受邀用户不能领取。

赛会制比赛,主队可以调几场比赛

这种赛制很科学啊,胜者组的优势是可以多休息几天,败者组可以涅槃重生,

这样一来的话,决赛应该会精彩得多,话题性也会增加很多。

评论 5倒序浏览

热心的小回应 Lv.16 16级独孤

2021-1-9 09:33:05 发帖IP地址来自

这是个好问题,值得研究一下。

首先,什么是双败淘汰制?

这是一个在当今电子竞技、棋类等领域应用得较为广泛的赛制,简单说,我们通常见到的淘汰赛赛制是“单败淘汰制”,比如有16支球队,这些球队分成8场淘汰赛,负者出局,胜者继续下一轮淘汰赛,直到决出冠军。而双败淘汰制在本质上是将单败淘汰制的赛程进行了扩展,比如还是16支队伍,我们先正常进行单败淘汰赛,但首轮的败者都不直接出局,而是进入败者组继续捉对再打一轮比赛,败者组这一轮轮的胜者,与胜者组上一轮被淘汰下来的队伍再进行一轮比赛,依次直到后,与通常胜者组的冠军再进行一轮总决赛。结合下面的示意图就应该很好理解了:

从图上我们能看出双败淘汰制相比传统淘汰制的特性:

1. 所有球队都至少能打两场比赛,防止较弱的队伍“一轮游”,鼓励参与。

2. 一支球队要获得冠军,允许至多输一场球,这能弥补赛会制比赛中有实力的球队因慢热过早出局的问题。

3. 允许一支球队在赛会的中后期输球,比如在上面的示意图中,直到第四轮,败者都仍然能留在赛会中。

4. 通过传统淘汰赛决出的胜者相比从败者组复活的对手,拥有两轮比赛的休息期,这可以作为在传统赛制角度上给予胜者的奖励,当然在实际应用中可能还会在终决赛中给胜者组冠军更高起点。

其次,当今的大型赛会普遍比赛采用的是什么赛制?

小组循环赛+淘汰赛制。具体内容我应该不需要解释了。

那么回到问题上,当今的赛会制比赛可否采用双败淘汰制来替代通用赛制?

先比较一下这两种赛制,我们可以得到一些定量的结论:

1. 对于有2^n支队伍(8、16、32)参加的比赛,双败淘汰制和小组+淘汰制,需要进行的比赛总场次是相近的。16队按双败淘汰,一共要进行8+8+6+4+2+1+1=30场;按分4小组后淘汰,一共要进行46+4+2+1+(1三四名)=31+(1)场。

2. 以16支队伍为例,小组+淘汰制中,所有球队至少能参加3场比赛;而双败制中,有4支球队只能打2场。具体的球队-场次分布,小组+淘汰制是83(小组淘汰)+44(1/4淘汰)+46(打三四名),而双败制是42(第二轮淘汰,依次类推)+43+34+25+16+17(败者冠军)+15(胜者冠军),可以看到,双败赛制中所有球队平均参加的场次数要低于小组+淘汰制。

对于足球赛事,我们首先可以排除两种赛制并行,即“小组循环赛+双败淘汰赛”这种方案,因为这不仅会给赛会增加大量的比赛场次,而且由于足球比赛的赛事密度有限,这么安排会增加比赛的轮次,从而导致赛事进程拖延,影响球员的后续安排。以上面的16支队示意图为例,相比16队直接淘汰,双败制的问题倒不是增加了场次,而是增加了两轮比赛,而世界杯的淘汰赛之间至少要间隔三天,那么采用双败淘汰,核心的问题便是赛事要被延长一周以上的时间,这除了给主办方平添多一周的组织压力,并没有什么实际的效益。而且双败制到后的三轮里比赛场次已经很少,可间隔却不能减少,这会导致胜者组冠军一边被长时间晾着,而败者组冠军却得频频出境。所以如果真要增加场次,历史上主办方倒更偏好两轮分组,即第一轮小组赛后再分一次组,比如1982年世界杯,这至少能让赛事进程保持紧凑。所以,小组+淘汰制和双败制在实际的赛事安排中只能取其一,要么一开始就分组,要么从第一轮开始捉对比赛。

而从上面的结论中我们已经看到:双败制的缺点就是——从整体意义上看,每支球队能够参加的比赛较少,尤其是对实力较弱的球队而言,它们在双败制下可能获得的比赛机会,普遍要比分组制少。对于世界杯这种大型赛会,对于每支有资格跻身决赛圈的球队,赛会组织者在原则上都应该给予它们充分的参与机会。

另外,足球比赛本身允许打平,但双败制却要求比赛必须分出胜负,这也就意味着比赛从第一轮开始就需要进行不确定的加时赛以至点球决战,这对参赛者来说显然是难以接受的。而小组赛制至少保证了球队的前三场比赛时间都是90分钟,这对于球队的整体安排显然是更有利的。

而从定量角度我们还可以看出双败制的一个明显缺陷——不适合处理球队总数不是2^n的情形,实际上除了8、16、32支队可以较好地安排双败淘汰,其他数目在双败制安排中都有一个明显问题——如何处理奇数个胜者或负者?比如对于24支队,如果第一轮两两对阵,胜者组有12支队,那么到后会剩3个队,这一步要如何处理?要是20支队,胜者组打两轮就会剩下5个队,那此时又该怎么办?解决只能靠单败制下的轮空方案,但问题又在于,单败制可以靠排定种子来解决轮空,然而双败制下第一轮却必须让所有队参与,第二轮开始才能进行轮空,这样赛程安排就会变得更为复杂和混乱。

而对于分组制这些个问题就都不是个事了。无论球队总数是多少,哪怕是奇数,我们都可以通过先进行均等或不均等的分组,然后根据小组赛成绩选取2^n支出线队伍这种简单的手段来制定赛程。公平性上,通过小组抽签中的种子排位也可以很容易达到保证。无论从实用还是简便角度都要比双败制好得多。比如还是24支队,分6个小组,选每组前二加两个第三,16支队正常进行淘汰赛;哪怕是23这种质数支队,分成5+5+5+4+4之类的再选16或8也都能解决。从适应性角度,双败制是要完败于分组制的。

所以对于大型团队性赛会制比赛,双败淘汰制相比于分组+淘汰制并不具备多少优势,而劣势却非常明显,所以也自然很少被采用。

而要说双败制有什么优势,使之在如今仍然能在部分项目中得到推行?主要一点是双败制所产生的名次排位要比单败制更为具体,这对于一些需要更详细的名次,并以之来决定积分、奖金等细节的赛事来说比较具有参考性。比如对于16支队,按4组分组或直接单败淘汰,都只能产生冠、亚、四强、八强、入围5个档位,想要决出季军都还得打季军赛;而采用双败淘汰,前三名直接生成,第五名之后分出的档位也要比前者详细。这也是双败制在电子竞技这种与奖金挂钩的比赛,或者在赛会制搏击项目或棋类项目这种有决出前三的需求的个人性项目中得到普遍推行的主要原因。

移动,电信,联通的校园时间?

移动、电信和联通的校园是各个省公司自行的,不是总公司统一招的。像浙江移动、江苏移动的时间是不同的。

登陆三家公司的网站是查不到校园的资料的。三家公司的校园都是委托第三方进行,如中华英才网、智联这样的专业机构,发布信息、网申都是在这些网站上。之后的笔试通知、面试通知、体检等都由机构进行。以浙江移动为例,浙江移动2011年校园是和中华英才网合作,信息发布在中华英才网上,2010年10月份网申,到11月下旬笔试,12月上旬第一轮面试,12月下旬第二轮面试,2011年1月体检,然后发offer,每年春节之前移动肯定会把offer发出来,让应聘者安心过个春节。

如果要应聘这三家公司,9月份开始就要关注中华英才网、智联、前程无忧等网站,同时关注应届生论坛。

移动和联通

别用联通,他们比移动老多了,问题太多了,我就随便给你说个几条,信号,大不通,打通了,态度贼不好,感觉他们把咱们当孙子似的,真的,大哥,你就老实做移动吧,联通快倒闭了,你没听说么。

买卖不分

唉自己问题都说不清楚

帮顶

什么意思说清楚点。什么是联通移动上号。是不是联通和移动的吉祥号?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息