少女前线pp93技能属性怎么样少女前线pp93技能属性介绍
少女前线pp93技能属性怎么样少女前线pp93技能属性介绍。少女前线近推出了全新的重装迫击炮小队pp93,很多小伙伴都很想知道这个pp93怎么样,今天小编给大家带来了《少女前线》pp93技能属性介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
少女前线重装部队(少女前线重装部队怎么上场)
《少女前线》pp93技能属性介绍
一、属性介绍
支援范围:3
杀伤:47(满级419)
破防:23(满级190)
精度:61(满级328)
填装:56(满级277)
杀伤、破防、精度、填装的大值为未进行迭代的满强化满芯片数值。
二、技能介绍
海豹海边爆
满级效果:每隔12秒对半径4范围内敌方造成1.8倍杀伤,敌方编制数越高杀伤越高高造成2.6倍杀伤。额外造成1.5范围的燃烧效果每1秒造成0.3倍持续伤害,持续5秒。
火力加餐
满级效果:非我方点位作战时,开场提升我方全体伤害10%和20%的伤害减免效果。我方点位作战时,技能额外附加火力压制,降低伤害范围内敌方20%伤害,持续5秒。
压制与狙击
满级效果:目标距离越远伤害越高,多提升35%伤害。目标距离越近命中越高多提升35%命中。
少女前线四圣建圣析什么时候开始
少女前线四圣建圣析什么时候开始呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇少女前线四圣建圣析什么时候开始四圣建圣析开始时间一览。
一、圣建活动时间
少女前线四【全面制造概率提升】活动将在5月20日正式开启。
具体时间安排如下:
5月20日~5月21日,普通人形制造中四星及五星人形出现概率翻倍;
5月22日~5月23日,普通装备制造中四星及五星装备出现概率提升;
5月24日~5月25日,重型人形制造中四星及五星人形出现概率提升;
5月26日~5月27日,重型装备制造中妖精出现概率提升;
二、圣析活动时间
少女前线四【单独重装部队数据单元概率提升】活动将在5月20日正式开启,详细活动时间请见下:
5月20日~5月21日,情报解析中BGM-71数据单元出现概率提升;
5月22日~5月23日,情报解析中AGS-30数据单元出现概率提升;
5月24日~5月25日,情报解析中2B14数据单元出现概率提升;
5月26日~5月27日,情报解析中M2数据单元出现概率提升;
5月28日~5月29日,情报解析中AT4数据单元出现概率提升;
少女前线AT4怎么样
在少女前线里,AT4是新上线的重装部队,那么相信大家都很好奇它的具体属性和技能的强度是怎么样的吧,下面就带来AT4的全面的评测攻略,想要了解的指挥官千万不要错过哦!
AT4重装部队攻略
支援范围:2格
杀伤:38+402
破防:88+567
精度:96+507
填装:45+239
杀伤、破防、精度、填装的值为未进行迭代的满强化满芯片数值
技能介绍
1.冲击溅射
攻击防护值单位时有概率对半径2.5范围内敌人造成2倍的额外伤害
2.致盲闪光
攻击附带致盲效果,降低普通攻击范围内敌人命中20%,持续6秒,不可叠加
3.烈性灼烧
攻击附带燃烧效果,对普通攻击范围内敌人每0.5秒造成0.2倍的持续伤害,持续5秒
简评
不出意外的话会成为之前的重装部队BGM的同位/上位替代,属性应该是目前5个重装部队的。
少女前线M2迫击炮怎么样
少女前线3月7日维护后更新了新的重装部队——M2迫击炮。新重装备部队属性如何,一时之间也成为大家关注的焦点,今天就为大家带来
少女前线M2迫击炮
的相关介绍。
少女前线M2迫击炮
M2迫击炮属性介绍
支援范围:3格
蓝色芯片
杀伤:38+478(MAX)
破防:17+124(MAX)
精度:40+238(MAX)
填装:61+358(MAX)
杀伤、破防、精度、填装的值为未进行迭代的满强化满芯片数值。
M2迫击炮技能介绍
1、曲线雷击
MAX:每隔2发对远敌方单位额外发射一枚炮弹,对半径2范围内敌人造成1.2倍杀伤。
2、致命干扰
MAX:每发攻击的爆炸范围内,每存在一组敌方单位,提升随机一位我方单位10%命中和闪避,持续5秒。单个我方单位叠加三层。
3、装填惯性
每发攻击提升自身10%精准度,持续8秒,叠加三层。
M2迫击炮的技能属性来看,应该是以精度为特长的重装部队,此次新重装的推出,可能预示着今后的敌人会在回避上得到加强(护盾已经不能满足你们了吗)。以上就是少女前线新重装部队M2迫击炮的介绍,希望大家喜欢。
少女前线狮鹫之肩2ex攻略
少女前线狮鹫之肩2ex还是比较难打的副本,那么到底要怎么走线路呢?希望下面这篇少女前线狮鹫之肩2ex攻略能帮到大家。
少女前线狮鹫之肩2ex攻略
挺有意思简单的小解谜
只要翻红圈位置的点就可以了
这是我走的路线,两回合两战。小怪都不难打,精英怪好像也不会动,所以还是挺容易的
1.新增:【靶机专训】新增【收藏标靶】,可将战役中的敌方单位加入收藏标靶,进行挑战。
收藏敌方单位的方式如下:
战役地图内长按敌方单位,进入详情界面添加收藏标靶;
在进入战斗后,暂停战斗时可添加当前战斗敌人为收藏标靶;
单次战斗失败后,可添加战斗敌人为收藏标靶。
2.新增:道具“重装通用数据”,由【情报中心】情报解析概率获得,可用于重装部队的解锁与晋升。尚未加入情报解析的重装部队暂时无法使用重装通用数据。
3.新增:【设置】-【作战】新增战斗内技能演出设置,可将人形梯队或融合势力梯队技能演出设置为关闭/每天只显示一次/开启。
4.新增:【协助者】新增部分人类及其他剧情角色,可通过通关指定关卡解锁。
5.新增:【兑换】新增分类排序、筛选功能。
6.优化:【采购】、【限时兑换】、【兑换】界面展示优化。
7.优化:【图鉴】-【敌方单位】详情展示优化,图鉴详情中增加敌方单位的小人展示。
8.优化:【活动】界面进行了整体整合与优化。
9.优化:【商城】整体界面展示优化,商城道具分类优化,并增强对皮肤礼包的展示。
10.优化:【仓库】-【道具】界面显示优化,优化道具描述,并增加了道具来源说明。
11.优化:指挥官服装【】与套装分离,指挥官可以自由选择穿戴已收集的服装。
12.优化:指挥官服装【衣柜】和【服装商城】交互优化,衣柜与试穿界面布局进行了统一和优化,便于指挥官使用和搭配服装。
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