关于jquery的问题,解释一下这几行代码都是什么意思,这算是什么写法
去换成长1:说实话,这我也不是很懂。
回调函数是什么意思 回调函数的原理
//index=$('selector').index();即该选择器的元素在同级元素索引,方便根据不同的位置
2:做个scroll的方法,里面传入参数opt和callback
3:第三个问题应该是opt.line?pa.....吧?,这个是判断opt.line是否存在,是的话执行 :符号之前的,否则执行符号之后的,然后赋值给line。
4:判断line是否为0,为0,直接赋值1,这里是简写,完成为
if(line==0){
line=1;
}5:这里面是animate的内容,这里是动画,建议你先看下anitmate里面的几个参数,animate({}),个参数是边距高marignTop,把upHeight给marignTop,speed是速度,跟上动画后要执行的方法
7:设置变量upHeight值为0-linelineH(上面计算出来的结果)。
8:应该跟1是一起的,不懂....
只能帮你到这了
JQuery 回调函数 可重复执行
MFC中,TimerProc函数中的第二个参数(UNIT nMsg)是什么意思?
}在老版 IE 中即可显示 window.event 为对象,说明可以通过这种方式取得对象。(其实除了 IE 外,Chrome 等浏览器中也存在 window.event,但是在支持标准的浏览器中,我们使用标准方式。)这是一个标准的回调函数接口模式。回调函数的四个参数是固定的:窗口、消息、参数1、参数2
男:第二个参数是:消息(Message)号。对定时器来说,这个参数的作用不大,因为定时器的消息是固定的,WM_TIMER,但这个是系统回调函数的标准模式,有其它回调函数发生的消息可能是多个,因此需要有这个参数。
matlab中将回调函数的 terminator 设置为cr/lf 是什么意思
c++中的函数前面加个LRESULT表示函数的返回值是LRESULT类型。回调函数是由你编写,提供给系统调用的函数 关于eval函数的理解就是 EVAL函数相当于将函数中的字符串,放到命令行中执行。写eval的字符串的时候注意单引号的表达就OK了
片片芳菲入水流ajax.call是什么意思
公司某新员工想办理某项工作流程,找到(查询接口),老师说这个你去找管理职工,名字叫A(返回接口)。然后该名新员工去找了A。(函数调用)就是ecshop封装的一个ajax方法
Ajax.call( url, data, 'GET', 'json', true, true );
这个函数共有7个参之所以取名类LRESULT,L=>long数。
1.请求的url.如user.php?act=chk_user'
2.传递的数据data如'username=' + username, registed_callback
4.ajax请求方式(POST,GET)
5.ajax响应数据类型(JSON,XML,TEXT)
6.async请求(TRUE,FALSE),默认true异步传输,false为同步(偶尔会出现ajax提交后数据不变必须刷新下页面才行,设置下这个参数为false就行了)
7.静默请求(TRUE,FALSE)
c++中的函数前面加个LRESULT是什么意思啊?
入夜渐微凉需要注意的是LRESULT是一个数据类型:
MSDN: 32-bit value returned from a window procedure or callback function
指的是从窗口程序或者落入凡尘伤情着我回调函数返回的32位值
在winnt.h中typedef long LONG;
在windef.h中typedef LONG LRESULT;
所以LRESULT就是longresult,也就是长整型
之所以取名类LRESULT,是因为L即long,result表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果。
在微软vc提供的头文件中有定义
在winnt.h中typedef long LONG;
在windef.h中typedef LONG LRESULT;
所以LRESULT就是long,也就是长整形
result表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果
仅此而已
在微软vc提供的头文件中有定义
在winnt.h中typedef long LONG;
在windef.h中typedef LONG LRESULT;
所以LRESULT就是long,也就是长整形
jascript中的e是什么意思?
上面这段代码,在 JaScript 的处理中比较常见,主要是为了兼容老版本的 Internet Explorer(主要是 IE9 之前的版本)而设立的,原因是老版 IE 不支持标准的 W3C 处理规范。
这段代码中的 e 代表(event)对象,即所谓的驱动源。下面以鼠标点击为例,作一个测试:
(HTML)
// JaScript 代码
(JaTimeProcScan, 1, 1)vaScript)
document.getElementById("btn").onclick=function(e){
alert(e);
}编写一个匿名函数 function(e){ alert(e); },并将其赋值给句柄(即 onclick),这是一个回调函数,相当于 onclick(e){ alert(e); }。这段代码在 Chrome、Firefox 或新版 IE(IE9 及以后的版本)等支持标准的浏览器下运行,弹出的应该是类似“[object MouseEvent]”的字符串,说明 e 为对象;而在老版 IE 下运行,结果就是“undefined”(未定义)。
显而易见,在标准的流程中, 对象默认由句柄函数的个参数传入,供处理函数使用;在老版 IE 中,这个对象却无法直接由句柄函数传入,反而可以使用一个全局变量来代表对象,这个变量即 window.event。同样,可以用例子验证:
document.getElementById("btn").onclick=function(e){
alert(window.event);
现在,就可以理解为什么会出现 耗尽所有暮光 e=e||window.event 这种写法了。因为只有这样才能兼容老版 IE 的处理过程:如果浏览器支持标准的处理过程则使用句柄函数传入的个参数(e),反之则使用 IE 的处理方法(window.event)。从某种意义上说,标准的对象(e) 和老版 IE 中的 window.event 可以视为等价的(事实上有一些区别,这里就不详细区分了),两者任何一个有效都可以供我们使用。
document.getElementById("btn").onclick=function(e){
e=e||window.event;
// 使用 e 对象
}于是,上面的这段代码就可以兼容几乎所有的浏览器了。
VB中TimeSetEvent参数分别是什么意思啊?
.attr( attributeName, function(index, attr))微软公司在其多媒体Windows中提供了定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很地读出系统的当前时间,并且能在非常的时间间隔内完成一个、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现定时。
1)使用timeGetTime()函数,该函数定时精度为m折旧的心还有几分前生的恨s级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时的控制。
2)使用timeSetEvent()函数,该函数原型如下:
MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution,LPTIMECALLBACK lpTimeProc,DWORD dwUser,UINT fuEvent);
该函数的参数说明如下:
参数uDelay表示延迟时间;
参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为1ms;
lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用;
参数dwUser表示用户提供的回调数据;
参数fuEvent为定时器的类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行。
具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpTimeProc回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。
使用举例:
private sub button_click()
lTimeID = timeSetEvent(1000, 0, AddressOf
If lTimeID = 0 Then
MsgBox "cannot excute
timesetevent"
end sub
记时器的功能是利用多媒体记时器函数(这也是作者的定义,因为这个系列的函数是在Winmm.dll中定义并且是为媒体播放服务的)。实现多媒体记时器首先要定义timeSetEvent函数,该函数的定义如下:Public Declare Function timeSetEvent Lib "winmm.dll" (ByVal uDelay As Long, ByVal _ uResolution As Long, ByVal lpFunction As Long, ByVal dwUser As Long, _ ByVal uFlags As Long) As Long函数定义中参数uDelay定义延迟时间,以毫秒为单位,该参数相当于Timer控件的Interval属性。参数uResolution定义记时精度,如果要求尽可能高的精度,要将该参数设置为0;参数lpFunction定义了timeSetEvent函数的回调函数的地址。参数dwUser定义用户自定义的回调值,该值将传递给回调函数。参数uFlags定义定时类型,如果定义为Time_OneShot,则只会在当达到uDelay定义的时间后调用回调函数一次,如果定义为TIME_PERIODIC,则在每次达到定时时间后调用回调函数。如果函数调用成功,在系统中建立了一个多媒体记时器对象,每当经过一个uDelay时间后lpFunction指定的函数都会被调用。同时函数返回一个对象标识,如果不再需要记时器则必须要使用timeKillEvent函数删除记时器对象。
android. 当启动一个activity并且完后需要返回到启动他的activity来执行的回调函数是?
End If你是不是这个意合:思啊
访问一个activity 然后从中访问另一个activity 然后 另一个activity 完成后返回到先前的activity
那就是 startActivityForResult 然后重写 onActivityResult 方法 即可
S tartActivityForResult()
启动:StartActivityForResult()
回调:onActivityResult()
jquery中,attr中回调函数中的个参数是什么意思?
凉凉三生三世恍然如梦$('selector').attr('attr',function(index,value){
/result表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果。/做不同计算
//value = $('selector').attr('attr');即该元素的当前属性值,
return value;//通过计算得到的值返回给这个赋值给选择到的元素的属性。
//这里我做原样返回
});
个参数为当前元素的索引值,第二个参数为原先的属性值。
index表示索引
在C语言中,FUNC是什么意思?
没有特别的意思 可能是程序中定义的一个宏
耗尽所有暮光也许 FUNC就是空白 只是起到标记的含义
是__func__吧?
它的意思就是 显示当前函数名
如果是typedef int(FUNC)(int ptr);
用于回调函数!去流浪
因为函数的英文是function,所以教材中自定义函数的名称一般用f,fun,func。
只是一个名称,为了便于记忆而已。
我隐约看到了又一个谭哥的《C语言编程》毒害的青年。。
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