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cad看图模式(cad看图模式怎么进入布局)

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1、很多制作者在使用cad看图软件的时候会经常用到很多快捷键,但是cad快速看图电脑版的快捷键有很多,很多新手还不是很熟悉,所以我收集很多关于一些常用的cad快速看图的快捷键,大家觉得实用的话就赶紧收藏起来吧!F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F7:栅格显示模式控制F8:正交模式控制F9:栅格捕捉模式控制F10:极轴模式控制F11:对象追踪模式控制A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(F3)Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J:重复执行上一步命令Ctrl+K:超级链接Ctrl+N:新建图形文件Ctrl+M:打开选项对话框Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+8或QC:快速计算器ALT+TK如快速选择ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓AA:测量区域和周长(area)ID:指定坐标LI:指定集体(个体)的坐标AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO:绘制二围面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:文本的设置(dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对象RE:更新显示RO:旋转LE:引线标注ST:单行文本输入La:图层管理器DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点显示降级适配(开关){O}适应透视图格点{Shift}+{Ctrl}+{A}排列{Alt}+{A}角度捕捉(开关){A}动画模式(开关){N}改变到后视图{K}背景锁定(开关){Alt}+{Ctrl}+{B}前一时间单位{.}下一时间单位{,}默认灯光(开关){Ctrl}+{L}删除物体{DEL}当前视图暂时失效{D}是否显示几何体内框(开关){Ctrl}+{E}显示第一个工具条{Alt}+{1}专家模式棿佑(开关){Ctrl}+{X}暂存(Hold)场景{Alt}+{Ctrl}+{H}取回(Fetch)场景{Alt}+{Ctrl}+{F}冻结所选物体{6}跳到最后一帧{END}跳到第一帧{HOME}显示/隐藏相机(Cameras){Shift}+{C}显示/隐藏几何体(Geometry){Shift}+{O}显示/隐藏网格(Grids){G}显示/隐藏帮助(Helpers)物体{Shift}+{H}显示/隐藏光源(Lights){Shift}+{L}显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems){Shift}+{P}显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体{Shift}+{W}改变到上(Top)视图{T}改变到底(Bottom)视图{B}改变到相机(Camera)视图{C}改变到前(Front)视图{F}改变到等大的用户(User)视图{U}改变到右(Right)视图{R}改变到透视(Perspective)图{P}循环改变选择方式{Ctrl}+{F}锁定用户界面(开关){Alt}+{0}匹配到相机(Camera)视图{Ctrl}+{C}材质(Material)编辑器{M}最大化当前视图(开关){W}脚本编辑器{F11}新的场景{Ctrl}+{N}法线(Normal)对齐{Alt}+{N}向下轻推网格小键盘{-}向上轻推网格小键盘{+}NURBS表面显示方式{Alt}+{L}或{Ctrl}+{4}NURBS调整方格1{Ctrl}+{1}NURBS调整方格2{Ctrl}+{2}NURBS调整方格3{Ctrl}+{3}偏移捕捉{Alt}+{Ctrl}+{空格}打开一个MAX文件{Ctrl}+{O}平移视图{Ctrl}+{P}交互式平移视图{I}放置高光(Highlight){Ctrl}+{H}播放/停止动画{/}快速(Quick)渲染{Shift}+{Q}回到上一场景*作{Ctrl}+{A}回到上一视图*作{Shift}+{A}撤消场景*作{Ctrl}+{Z}撤消视图*作{Shift}+{Z}刷新所有视图{1}用前一次的参数进行渲染{Shift}+{E}或{F9}渲染配置{Shift}+{R}或{F10}在xy/yz/zx锁定中循环改变{F8}旋转(Rotate)视图模式{Ctrl}+{R}或{V}保存(Save)文件{Ctrl}+{S}透明显示所选物体(开关){Alt}+{X}显示所有视图网格(Grids)(开关){Shift}+{G}显示/隐藏命令面板{3}显示/隐藏浮动工具条{4}显示最后一次渲染的图画{Ctrl}+{I}显示/隐藏主要工具栏{Alt}+{6}显示/隐藏安全框{Shift}+{F}*显示/隐藏所选物体的支架{J}显示/隐藏工具条{Y}/{2}选择父物体{PageUp}选择子物体{PageDown}根据名称选择物体{H}约束到X轴{F5}约束到Y轴{F6}约束到Z轴{F7}选择锁定(开关){空格}减淡所选物体的面(开关){F2}百分比(Percent)捕捉(开关){Shift}+{Ctrl}+{P}打开/关闭捕捉(Snap){S}循环通过捕捉点{Alt}+{空格}声音(开关){}间隔放置物体{Shift}+{I}改变到光线视图{Shift}+{4}循环改变子物体层级{Ins}子物体选择(开关){Ctrl}+{B}帖图材质(Texture)修正{Ctrl}+{T}加大动态坐标{+}减小动态坐标{-}激活动态坐标(开关){X}精确输入转变量{F12}全部解冻{7}根据名字显示隐藏的物体{5}刷新背景图像(Background){Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}显示几何体外框(开关){F4}视图背景(Background){Alt}+{B}用方框(Box)快显几何体(开关){Shift}+{B}打开虚拟现实数字键盘{1}虚拟视图向下移动数字键盘{2}虚拟视图向左移动数字键盘{4}虚拟视图向右移动数字键盘{6}虚拟视图向中移动数字键盘{8}虚拟视图放大数字键盘{7}虚拟视图缩小数字键盘{9}实色显示场景中的几何体(开关){F3}全部视图显示所有物体{Shift}+{Ctrl}+{Z}*视窗缩放到选择物体范围(Extents){E}缩放范围{Alt}+{Ctrl}+{Z}视窗放大两倍{Shift}+数字键盘{+}放大镜工具{Z}视窗缩小两倍{Shift}+数字键盘{-}根据框选进行放大{Ctrl}+{w}视窗交互式放大{[}视窗交互式缩小{]}加入(Add)关键帧{A}前一时间单位{下一时间单位{>;}编辑(Edit)关键帧模式{E}编辑区域模式{F3}编辑时间模式{F2}展开对象(Object)切换{O}展开轨迹(Track)切换{T}函数(Function)曲线模式{F5}或{F}锁定所选物体{空格}向上移动高亮显示{↓}向下移动高亮显示{↑}向左轻移关键帧{←}向右轻移关键帧{→}位置区域模式{F4}回到上一场景*作{Ctrl}+{A}撤消场景*作{Ctrl}+{Z}用前一次的配置进行渲染{F9}渲染配置{F10}向下收拢{Ctrl}+{↓}向上收拢{Ctrl}+{↑}用前一次的配置进行渲染{F9}渲染配置{F10}撤消场景*作{Ctrl}+{Z}下一时间单位{>;}前一时间单位{回到上一场景*作{Ctrl}+{A}撤消场景*作{Ctrl}+{Z}绘制(Draw)区域{D}渲染(Render){R}锁定工具栏(泊坞窗){空格}编辑(Edit)当前事件{Ctrl}+{E}执行(Run)序列{Ctrl}+{R}新(New)的序列{Ctrl}+{N}撤消场景*作{Ctrl}+{Z}CV约束法线(Normal)移动{Alt}+{N}CV约束到U向移动{Alt}+{U}CV约束到V向移动{Alt}+{V}显示曲线(Curves){Shift}+{Ctrl}+{C}显示控制点(Dependents){Ctrl}+{D}显示格子(Lattices){Ctrl}+{L}NURBS面显示方式切换{Alt}+{L}显示表面(Surfaces){Shift}+{Ctrl}+{s}显示工具箱(Toolbox){Ctrl}+{T}显示表面整齐(Trims){Shift}+{Ctrl}+{T}根据名字选择本物体的子层级{Ctrl}+{H}锁定2D所选物体{空格}选择U向的下一点{Ctrl}+{→}选择V向的下一点{Ctrl}+{↑}选择U向的前一点{Ctrl}+{←}选择V向的前一点{Ctrl}+{↓}加入过滤器(Filter)项目{Ctrl}+{F}加入输入(Input)项目{Ctrl}+{I}加入图层(Layer)项目{Ctrl}+{L}加入输出(Output)项目{Ctrl}+{O}加入(Add)新的项目{Ctrl}+{A}加入场景(Scene)事件{Ctrl}+{s}根据名字选择子物体{H}柔软所选物体{Ctrl}+{s}到格点(Lattice)层级{Alt}+{Shift}+{L}到设置体积(Volume)层级{Alt}+{Shift}+{S}转换到上层级{Alt}+{Shift}+{T}打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式{Ctrl}+{E}调用*.uvw文件{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{L}保存UVW为*.uvw格式的文件{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{S}打断(Break)选择点{Ctrl}+{B}分离(Detach)边界点{Ctrl}+{D}过滤选择面{Ctrl}+{空格}水平翻转{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}垂直(Vertical)翻转{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{V}冻结(Freeze)所选材质点{Ctrl}+{F}隐藏(Hide)所选材质点{Ctrl}+{H}全部解冻(unFreeze){Alt}+{F}全部取消隐藏(unHide){Alt}+{H}从堆栈中获取面选集{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{F}从面获取选集{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{V}锁定所选顶点{空格}水平镜象{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{N}垂直镜象{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{M}水平移动{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{J}垂直移动{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{K}平移视图{Ctrl}+{P}象素捕捉{S}平面贴图面/重设UVW{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{R}水平缩放{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{I}垂直缩放{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{O}移动材质点{Q}旋转材质点{W}等比例缩放材质点{E}焊接(Weld)所选的材质点{Alt}+{Ctrl}+{W}焊接(Weld)到目标材质点{Ctrl}+{W}Unwrap的选项(Options){Ctrl}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赞 0 游戏专用回复 你这说的是CAD 不是CAD快速看图。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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