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梦幻西游:坐骑好感度200跟100区别,速度加成区别

梦幻西游坐骑好感度200跟100区别

速度加成区别,血量加成区别。

梦幻西游:坐骑好感度200跟100区别,速度加成区别梦幻西游:坐骑好感度200跟100区别,速度加成区别


1、速度加成区别。梦幻西游坐骑好感度200给予玩家的速度加成是50,而坐骑好感度100给予玩家的速度加成是25。

2、血量加成区别。梦幻西游坐骑好感度200给予玩家的血量加成是8,而坐骑好感度100给予玩家的血量加成是4,好感度越高,加成越高。

梦幻西游坐骑有什么作用

坐骑可以提高人物的状态,比如玩家坐骑全加魔力那么在玩家人物骑上坐骑时会提高玩家的灵力,具体转化率按坐骑好感度,等级,成长来转化。

坐骑属性主要包括等级、主属性、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。

1、主属性

坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。

2、成长

成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。

成长率:坐骑获得时的成长属性。

成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。

3、好感度

坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,为200。骑乘坐骑战斗

时会降低坐骑好感度。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。

扩展资料:

主属性

坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。

只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。

成长

成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。

成长率:坐骑获得时的成长属性。

成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。

梦幻西游50装备加多少坐骑好感度

加2点好感度。

梦幻西游坐骑好感度,召唤兽装备等级在35-60之间的,每一件增加2点好感度;召唤兽装备等级在75—85之间的,每一件增加3点好感度。召唤兽装备等级在95级的,增加4点好感度,在105级的,增加5点好感度,召唤兽装备等级在115级和125级的,每一件增加6点好感度。

梦幻西游坐骑的好感度初始为80,为100。每两天会自动减少3点好感度,且天不会扣除,是第二天才扣的。

70环加多少坐骑好感度

8点好感度。

在梦幻西游中,一个70环能加8点好感度。

《梦幻西游》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景。

梦幻西游坐骑好感度有什么用?

坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,为100。每两天会自动减少3点好感度,且天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。

扩展资料:

一、环境度

每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。详情请看上面的坐骑任务总汇→坐骑场景维护任务。

二、饱食度

饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。饱食度100时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到。

坐骑所统驭的召唤兽参加战斗会减少饱食度,当饱食度低于50时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0时,坐骑的技能以及装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。

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