马术强化:装备此技能出战时在马上,骑马攻防上升.随着等级的提高出战所骑的马也会提高,就是我国人为赤兔."他"国人为松风.等级10.(下列数字代表的习得顺序,比如张辽1就是代表张辽习得的个特技就是马术,关羽2就代表第二个习得的特技是马术.)
无双大蛇z个人物特技 无双大蛇人物技能
无双大蛇z个人物特技 无双大蛇人物技能
无双大蛇z个人物特技 无双大蛇人物技能
拥有角色:
1:张辽,明智光秀,岛津义弘,德川家康.
2:今川义元,前田庆次,关羽.
3:吕布,马超,刘备.
连击回复:连击数达到要求后体力回复,连击数与回复量因等级提高而改变.等级10!
拥有角色:
1:周瑜.
2:孙尚香,夏侯敦,妲己.
3:风魔小太郎,宫本五藏,凌统,张颌.
4:真田幸村,甘宁.
回复无双:战斗中无双自动回复,等级10.
拥有武将:
1:徐晃.
2:赵云.
3:星彩,魏延,小乔,森兰丸,远吕智.
4:张飞,许褚,立花_千代.
回复体力:战斗中体力自动回复,登记10.
拥有武将:
1:黄忠.
2:伊达政宗,张角.
3:くのぃち(女忍者),甄姬,浓姬,貂禅(怎么全是女得-_-).
4:夏侯渊,阿国,石川五又卫门.
待机回复:后排角色的回复速度上升,等级10.
拥有武将:
1:杂贺孙市.
2:阿市,服部半藏.
3:草仁,董卓,大乔,稻姬.
4:ぬぬ(宁宁),周泰,姜维.
消费轻减:无双消费减少.等级10.
拥有武将:
1:石田三成.
2:岛左近,浅井长政.
3:司马懿,直江兼续,月英.
4:庞统,陆逊,诸葛亮,祝融夫人.
运上升:运气上升,运高了,容易打出辅助道具,获得武器质量也比较好.等级10.
拥有武将:
1:张角,丰臣秀吉,许褚.
2:ぬぬ(宁宁),小乔.
3:杂贺孙市,孟获,阿国.
4:袁绍,凌统.
攻击强化:攻击提升,等级20.
拥有角色:
1:马超,关羽,祝融夫人,姜维,孙坚,黄盖,前田庆次,庞德,宫本五藏,真田幸村.
2:岛津义弘,左慈,太史慈,典韦,吕布.
3:张飞.
4:关平,张辽,远吕智,夏侯敦.
防御强化:防御提升,等级20.
拥有角色:
1:刘备,孙策,曹丕,曹仁,武田信玄,岛左近,稻姬,妲己.
2:织田信长,袁绍,孙权,黄盖,真田幸村.
3:德川家康,本多忠胜,上衫谦信,赵云,明智光秀.
4:星彩,月英.
角色系统:一共
力:对普通攻击防御较高,攻击中自代刚力(敌人普通攻击对你无中断效果,对C技还是会被华丽的挑空)状态.角色的固有技大部分都是一击(消耗无双的大伤害固有技)效果.少数角色拥有辅助状态的固有技!
技:拥有Sp技.能在任何C技攻击段数中用固有技发动Ex技(C技的强化版).对浮空敌人伤害增加30%,拥有反击(被敌人攻击到的同时,施展固有技能反击.浮空技反击不能.反击状态自全身无攻击判定,简单说.)技能.根据角色的不同Sp技的作用与出招段数不同!当然所有的Sp技都需要耗费无双.
速:无特殊对敌效果,拥有连技中断(发动任何攻击的时候按下跳跃键取消.)效果.拥有2段跳(2段跳为状态),同样根据角色的不同跳跃方式有所不同,固有技两种.也是根据角色来分辅助型与主动攻击型!除少数特别的角色之外的固有技带辅助效果会耗费无双,其他类型角色使用固有技随时能发出,也不会消费无双.
固有技特点:固有技分辅助与主动攻击型,在普通攻击过程中如果使用固有技代替C技来发动攻击的话,这时C技的攻击会有所不同,攻击力与速度会大幅度上升但会消耗无双.还有所有技型角色都有的Sp技,每个技型角色都会有,发动的段数各不相同,技型角色的Sp技的攻击方式会完全与C技与Ex技不同!很多技型的Sp技都在段,而且大多属于辅助.另外两类型角色也会拥有Sp但是少数,而且都在段!
角色成长系统与全特技习得条件和武器属性:这次的无双战斗系统与前几作改变相当大,出战人数是三人,可以任意切换,一次只能控制一人,后排两人可以回复体力与无双,所以可以配合出非常的多打法,很有意思.当然难度也没任何一作大!
角色的成长和以前一样,杀敌就能拿经验,敌将与据点兵长都有可能掉经验道具.当然杀敌经验是不会共享到后排角色,谁杀的敌人经验就是谁的,当然道具也是一样谁拣的就是谁的.角色等级为99.但所有杀敌经验与经验道具的总和会在战后来统计到累计经验,累计经验可以用在角色上面让角色升级,也可以用在融合武器上面!非常重要的东西!
角色初期拥有的攻击段数很少,但可以提高熟练度来获得攻击段数,每一个武将熟练度是9段,每段都必须满足500点的熟练值(游戏里没显示),每杀一兵加一点,每杀一将加一百点,谁杀谁得,不能偷懒!
因为本作没道具可以装备所以用特技来代替了,也可以说是本作的新系统.每次出战时都有备战界面,其中有特技装备.特技是根据每个角色在战斗中满足特定条件才回习得,一章一个角色只能学习一个特技,当然有三人就可以习得三个.每个角色习得特技的数量与属性都不同(废话-_-),数量为3~4个不等.每个武将习得的条件与属性都是固定的.特技种类18.特技也会分等级,比如一个武将学的特技与另外一个武将是同一个,那如果两人都习得,那么所学特技等级累计为2,不分先后习得.有18种特技,其中11种等级20,其他等级10.也就是说一共290个技能要学,当然这290个技能都在这79名武将中装的满满的,要学全290个你就要玩遍所有的79名可选武将.虽然这么多特技但只能装备7个.
然后是武器系统,武器分四个等级,根据难度的不同拿到武器的品质也不同,四级武器只能在困难三星以上关卡和激难任何关卡才能刷出!比较厚道的是每章掉落武器盒的武将都是固定的,而且是人人有份.所以说可以带人......(不明白我也要省略100字-_-)
然后武器融合是新系统(你也可以说不是),每次战斗结算画面同时都会列出战武将获得的武器,每种武器都会随即出现属性与武器等级,属性攻击的出现率是随C技攻击的同时(蓄力攻击.)属性能力与属性等级来发动的.一把武器只能同时装备8种属性,每种上限是10级.属性升级需要用经验来融合.每次融合属性的等级是直接累计的.当然武器等级也是可以累加的20.
三种类型.力,技,速.三类个有特点.每个角色的类型都是固定的,而根据类型的不同角色拥有的固有技与用法就有相当大的改变!现在介绍类型特点!
强化特技效果
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体力増加-体力ゲージ
値増加
20
无双増加-无双ゲージ
値増加
20
攻撃强化-
攻撃力上升
20
防御强化-
防御力上升
20
速度上升-素早さ
速度上升
20
马术强化-骑乗时の能力强化及び骑乗して戦闘开始
战斗时骑马出现10
,15级后马上和步下攻击力一样
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运上升-运上升
10
力型强化-アタッカータイプ「パワー」
力型角色能力强化
20
速型强化-アタッカータイプ「スピード」
速型角色能力强化
20
技型强化-アタッカータイプ「テクニック」
技型角色能力强化
20
特殊强化-チャージ
蓄力攻撃威力上升
20
必杀强化-无双ゲージ
无双消费技威力上升
20
----------------------------------------------------------------
経験値増-获得経験値増加
20
待机回复-控え时无双ゲージ
站立不动时回复体力速度上升
10
消费軽减-无双ゲージ
消费技消费量低减
10
连撃回复-连撃数10を越えたら
连击高时体力回复
10
回复体力-戦闘中一定时间ごとに
一定时间体力回复
10
回复无双-戦闘中一定时间ごとに无双ゲージ増加
一定时间无双回复10
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体力增加:体力每级+16,480+320=800
无双增加:无双每级+8,240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力
170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限
340。
马术强化:马术每级+10
----------------------------------------------------------------
运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技式有效,对援护攻击、合体技无效。
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经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级240)/100
回复体力:回复量=(等级45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级50+100)/100,10秒回复一次
前面的你基本都明白
特殊强化:就是增加你的蓄力攻击的伤害,就是正常人常说的什么C1
C2的的威力
必杀强化:是增加R技的威力,就是消耗无双的那个招式的威力
其他的问题都不大!
特殊强化就是蓄力技(PS3的话是三角)的威力上升!~~必杀强化就是每个人的特殊技(PS3的话就是R1)威力上升!~~~
体力,无双,攻击,防御,速度增加这就不用解释了,马术的话就是一出来就有马骑,马术越高,马越好(是松风)!~~~
力型(红色),速型(蓝色),技型()强化就是对应每个特性的人做强化!~~
经验增加不用说...待机回复就是当出场3个人中,除控制的那个外其他2个人是处于待机回复状态!~~~
消费减轻就是用必杀(就是特殊技R1)时消耗无双减少!~~剩下2个也不需解释!~~~
蜀(13)
收起蜀(13)蜀(13) 2魏(13)魏(13) 2吴(14)吴(14) 2他1(8他2(14)他2(14) 2战1(12)战1(12) 2战2(11)战2(11) 2战3(11)战3(11) 2
蜀(13)
赵云----技型
普通攻击:9方都特别安全。
C1:突进直刺攻击,有时间,不带武器属性。
C2:范围小,带阳,基本不用。
C3:拿枪连续直挑,横扫,一下带武器属性 ,范围较大,单挑时接JC使用效果不错。
EXC3:C3的动作,威力不错,但基本不用,留着无双用反技还实在的多。
C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。
C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。
C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。
JC:在空中挥枪。
反技:同C6动作,中者吹飞范围较大,解围效果很好。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
:C3 C4后接JC杀将,C4杀兵!
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关羽----力型
普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。
C1:大风车,旋转大刀的突进攻击,威力一般,带炎、阳效果,范围大,中者浮空,开路和连击起手式。
C2:慢,范围小,带阳属性,基本不用。
C3:左右连续斜着挥刀,一下带属性,范围一般,神速10下速度一般,单挑不错,可无限连,配合R1使用效果更好。
C4:转身360度挥刀,带武器属性,清兵不错,但由于二爷太高大了,那个刀的位置也特别高,个矮的杂鱼经常打不到。
C5:效果技,带武器属性,少用。
C6:光圈,范围比一般,带武器属性,少用。
R1:二爷名副其实的必杀,大喊一声“马依绿”跳起来拿刀拍,威力一般,带炎属性,关键是一定时间内大幅增加攻击力和攻击速度,用了此招二爷用C3跟抽风似的,R1的消耗较大,不过装了消费轻减特技以后消耗就相当厚道了。
JC:挥一刀再砸地,没用。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
:对单RI后C3,对群C3C4都可以。
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张飞----力型
普通攻击:前两方,后边的都不错,张三因为前两方扣血是很平常的事。
C1:喷烟技,不带属性。
C2:范围小,没速度,带阳,无视。
C3:左右乱砍放光圈,带武器属性,范围判定都不错,装炎可无限连。
C4:转身360度横扫,范围大,带武器属性,清兵杀将两相宜,主力技。
C5:效果技,带武器属性,但基本不用。
C6:震地,发动慢,基本不用。
R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敌将比较困难,威力也一般,除了耍帅基本不用。
JC:砸地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
:C3、C4杀将,C4群兵。
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诸葛亮----技型
普通攻击:方的角度是不错,不过武器是扇子,范围实在是有点郁闷,人群中要发3方有点难度,为了弥补必装神速。
C1:发个阳球,球爆了后带阳属性。
EXC1:群雷攻击,威力一般。
C2:挑空技,角度一般,范围一般,不带属性。
C3:发出一浮云,浮云可以向前飘移段距离,浮云可破防,带属性,感觉用处不大。
C4:360度旋转,带属性,主力技。
C5:发一个电球,效果技,带属性。
C6:发三个阳球,效果技,带属性。
JC:跳起发激光。
反技:光圈,中者仰头,范围似乎小了点。
无双:留着放EXC2吧。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
:清兵就C4,多跑动就好,杀将EXC2、C4,EXC2后接C4。
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刘备----技型
普通攻击:除了第四方是直刺,其他都还行,不会特别郁闷。
C1:回旋斩,不带属性。
EXC1:加攻。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右砍,横砍,一下带属性,可无限连。
C4:角度较小的斜砍,带属性,可无限连。
C5:震地,效果技,加了神速10后,判定稍微靠后,范围较大,带属性。
C6:光圈,效果技,带属性。
JC:跳起砍一刀后再发个剑气。
反技:突进攻击,突进距离还好。
无双:放放反技和EXC1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
:清兵C3、C4、C5都还好,杀将没什么好的起手攻击,就C3或C4无限连了。
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马超----力型
普通攻击:由于是长柄武器,整体的范围不错,攻击判定也好,整体安全。
C1:枪撑地360度踢腿,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:先是直刺,是横扫,按蓄力可追加直刺次数,一下带属性,范围较大。
C4:直刺,没什么范围,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:光圈,带属性。
R1:跳起来拿枪打击,然后铲腿。
JC:空中旋转突进攻击。
无双:偶尔用用R1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
:JC打,C3清兵兼无限连杀将。
下面是《无双大蛇Z》的人物合体技的使用方法:
合体技名称合体技参与人物仙界住人伏羲、女娲、太公望君主守卫森兰丸、周泰、典韦忍者风魔小太郎、服部半藏、くのいち者吕布、魏延、明智光秀吕布、本多忠胜、远吕智妖艳美_甄_、浓_、妲己桃园义兄弟刘备、关羽、张飞三国君主曹、孙坚、刘备孙家三兄弟孙尚香、孙权、孙策战国三大霸者德川家康、礼臣秀吉、织田信长铁炮名手杂贺孙市、伊达政宗、德川家康弓名手稻_、夏侯渊、黄忠天下才周瑜、司马懿、诸葛亮
战术效果条件号令我方士气上升击破5个敌将防栅我方总大将防御力上升击破100人起舞我方体力兵力回复战斗开始后10分钟后击倒敌将齐射我方弓箭和射击能力上升击破2个敌将对决我方受攻击时所受的伤害减少击破300人
对战模式:
1,胜拔战:一对一的战斗方式,对手体力变为0或者被打出场外后就会换人,打倒对方的所有武将就算胜利,不能换人或使用合体技及援护攻击!
2,总力战:可以自由切换三名武将的战斗方式,只要打倒对方队伍中的任何一人就算胜利,待命中的武将可以慢慢恢复无双槽,可以使用合体技和援护攻击
3,击坠:把出现的敌人打出场外,比赛谁得分高,敌人体力越少就越容易被打飞,击飞敌方的武将能获高分
4,疾驰:就是,每跑完一圈就会更换骑乘者,全程共3圈,在骑马时可以跳跃,但是不能下马与攻击,纯粹比速度
在击坠与疾驰之中会出现道具,取得之后只要按下L3就可发动
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